Statistiques de FasterMD en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 61 482 | 22 | 64 | 233 | ||||
| Niveau | 8,22 | 9,86 | 9,88 | 9,81 | ||||
| Victoires | 33 948 | 55,22 % | 10 | 45,45 % | 23 | 35,94 % | 102 | 43,78 % |
| Pertes | 26 650 | 43,35 % | 12 | 54,55 % | 40 | 62,50 % | 127 | 54,51 % |
| Nuls | 884 | 1,44 % | 0 | 0,00 % | 1 | 1,56 % | 4 | 1,72 % |
| Batailles survécues | 18 945 | 30,81 % | 3 | 13,64 % | 4 | 6,25 % | 23 | 9,87 % |
| Chars détruits | 64 178 | 1,04 | 11 | 0,50 | 26 | 0,41 | 109 | 0,47 |
| Taux de destruction | 1,51 | 0,58 | 0,43 | 0,52 | ||||
| Chars repérés | 75 822 | 1,23 | 54 | 2,45 | 123 | 1,92 | 519 | 2,23 |
| Dégâts | 1 438,09 | 1 293,23 | 1 062,39 | 1 193,40 | ||||
| Dégâts de chenille | 71,26 | 0,00 | 6,91 | 21,63 | ||||
| Dégâts de détection | 366,88 | 735,23 | 462,14 | 564,15 | ||||
| Dégâts d’assistance | 438,14 | 735,23 | 469,05 | 585,78 | ||||
| Dégâts combinés | 1 876,23 | 2 028,45 | 1 531,44 | 1 786,95 | ||||
| Capture de base | 52 834 | 0,86 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 33 | 0,14 |
| Défense de base | 40 488 | 0,66 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 7 | 0,03 |
| Expérience | 745,35 | 715,77 | 602,75 | 650,92 | ||||
| Taux de réussite | 71,43 % | 55,19 % | 59,46 % | 63,89 % | ||||
| Cote personnelle | 8 520 | -1 | -6 | -14 | ||||
| Classement World of Tanks | 6 950 | -2 | -10 | -30 | ||||
| WN7 | 1 356,73 | 841,64 | 551,54 | 754,07 | ||||
| WN8 | 1 870,90 | 985,25 | 586,56 | 887,73 | ||||
| WNX | 1 711,59 | 1 036,87 | 615,81 | 861,22 | ||||
Progression de FasterMD pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de FasterMD
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 507 batailles2 633,04−7,58 en cas de retrait
- Rang X· 1 291 batailles1 937,05−6,59 en cas de retrait
- Rang VIII· 465 batailles2 724,79−6,34 en cas de retrait
- Rang X· 593 batailles2 144,52−5,62 en cas de retrait
- Rang VIII· 409 batailles2 482,96−4,39 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VIII· 2 352 batailles1 429,75+10,84 en cas de retrait
- Rang IX· 367 batailles625,10+9,00 en cas de retrait
- Rang VIII· 338 batailles887,15+4,67 en cas de retrait
- Rang VI· 285 batailles273,05+4,66 en cas de retrait
- Rang IX· 335 batailles1 045,65+4,62 en cas de retrait
Marques et maîtrise de FasterMD
Marques de maîtrise1359136203
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
203 véhicules sur 430 arborent l’insigne As du char (47 % du garage).
Historique des clans de FasterMD
2 clans · 3y 8mo passés dans des clans
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