Statistiques de Fast_Action en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 1 572 | 0 | 0 | 14 | ||||
| Niveau | 6,34 | — | — | 6,00 | ||||
| Victoires | 705 | 44,85 % | 0 | — | 0 | — | 6 | 42,86 % |
| Pertes | 842 | 53,56 % | 0 | — | 0 | — | 7 | 50,00 % |
| Nuls | 25 | 1,59 % | 0 | — | 0 | — | 1 | 7,14 % |
| Batailles survécues | 275 | 17,49 % | 0 | — | 0 | — | 2 | 14,29 % |
| Chars détruits | 760 | 0,48 | 0 | — | 0 | — | 4 | 0,29 |
| Taux de destruction | 0,59 | — | — | 0,33 | ||||
| Chars repérés | 972 | 0,62 | 0 | — | 0 | — | 4 | 0,29 |
| Dégâts | 556,67 | — | — | 662,86 | ||||
| Dégâts de chenille | 20,27 | — | — | 14,14 | ||||
| Dégâts de détection | 158,94 | — | — | 65,86 | ||||
| Dégâts d’assistance | 179,22 | — | — | 80,00 | ||||
| Dégâts combinés | 735,89 | — | — | 742,86 | ||||
| Capture de base | 1 556 | 0,99 | 0 | — | 0 | — | 4 | 0,29 |
| Défense de base | 208 | 0,13 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Expérience | 435,17 | — | — | 366,29 | ||||
| Taux de réussite | 58,95 % | — | — | 70,65 % | ||||
| Cote personnelle | 3 122 | 0 | 0 | +1 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 866 | 0 | 0 | +2 | ||||
| WN7 | 584,22 | — | — | 491,44 | ||||
| WN8 | 613,81 | — | — | 838,75 | ||||
| WNX | 502,26 | — | — | 475,85 | ||||
Progression de Fast_Action pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Fast_Action
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- IS-3Rang VIII· 95 batailles863,47−26,48 en cas de retrait
- KV-1SRang VI· 45 batailles1 441,64−22,69 en cas de retrait
- KV-1Rang V· 44 batailles1 351,88−17,40 en cas de retrait
- VK 30.01 (P)Rang VI· 55 batailles872,02−11,51 en cas de retrait
- Churchill IRang V· 70 batailles613,56−4,14 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- IS-7Rang X· 84 batailles149,73+37,10 en cas de retrait
- M36 JacksonRang VI· 67 batailles272,74+9,67 en cas de retrait
- T95Rang IX· 48 batailles292,33+9,27 en cas de retrait
- T25 ATRang VII· 72 batailles315,35+8,98 en cas de retrait
- T20Rang VII· 91 batailles380,18+8,05 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Fast_Action
Marques de maîtrise252441
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
1 véhicules sur 68 arborent l’insigne As du char (1 % du garage).
Historique des clans de Fast_Action
1 clans · 3 months passés dans des clans
janv. 20252026aujourd’hui
