Statistiques de FastDancer en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 37 988 | 0 | 0 | 15 | ||||
| Rang moyen | 8,45 | — | — | 10,00 | ||||
| Victoires | 20 858 | 54,91 % | 0 | — | 0 | — | 7 | 46,67 % |
| Défaites | 16 654 | 43,84 % | 0 | — | 0 | — | — | |
| Égalités | 476 | 1,25 % | 0 | — | 0 | — | — | |
| Batailles survécues | 13 940 | 36,70 % | 0 | — | 0 | — | 6 | 40,00 % |
| Chars détruits | 44 249 | 1,16 | 0 | — | 0 | — | 10 | 0,67 |
| Ratio de destruction | 1,84 | — | — | 1,11 | ||||
| Chars repérés | 48 590 | 1,28 | 0 | — | 0 | — | 16 | 1,07 |
| Dégâts | 1 734,31 | — | — | 1 321,93 | ||||
| Dégâts de chenille | 98,26 | — | — | 131,20 | ||||
| Dégâts de détection | 358,48 | — | — | 755,53 | ||||
| Dégâts d’assistance | 456,74 | — | — | 886,73 | ||||
| Dégâts combinés | 2 191,05 | — | — | 2 208,67 | ||||
| Capture de base | 22 420 | 0,59 | 0 | — | 0 | — | — | |
| Défense de la base | 36 154 | 0,95 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Expérience | 761,68 | — | — | 733,93 | ||||
| Taux de coups au but | 69,09 % | — | — | 65,71 % | ||||
| Cote personnelle | 9 134 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Cote World of Tanks | 7 607 | 0 | 0 | -4 | ||||
| WN7 | 1 520,30 | — | — | 762,22 | ||||
| WN8 | 2 285,15 | — | — | 913,91 | ||||
| WNX | 2 103,96 | — | — | 1 133,32 | ||||
Batailles de FastDancer
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Progression de FastDancer pour
Chars influençant la cote de FastDancer
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang X· 849 batailles3 371,98−32,93 en cas de retrait
- Rang X· 1 597 batailles2 669,04−28,84 en cas de retrait
- Rang X· 1 481 batailles2 478,83−22,92 en cas de retrait
- Rang X· 1 637 batailles2 463,63−21,20 en cas de retrait
- Rang X· 838 batailles2 563,82−13,63 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang X· 1 981 batailles1 742,25+23,74 en cas de retrait
- Rang VIII· 374 batailles790,59+13,65 en cas de retrait
- Rang IX· 513 batailles1 220,08+13,12 en cas de retrait
- Rang IX· 351 batailles1 180,62+10,55 en cas de retrait
- Rang VIII· 293 batailles912,62+9,97 en cas de retrait
Marques et maîtrise de FastDancer
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 158 véhicules sur 208. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
96 véhicules sur 208 arborent l’insigne As du char (46 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang V· 103 batailles968le canon porte aucun
- Rang VIII· 130 batailles2 212le canon porte aucun
- Rang VII· 32 batailles1 951le canon porte aucun
Historique des clans de FastDancer
3 clans · 6y 9mo passés dans des clans