Statistiques de Fallout_2 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 26 431 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 8,91 | — | — | — | ||||
| Victoires | 14 297 | 54,09 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 11 734 | 44,39 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 400 | 1,51 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 7 267 | 27,49 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 29 945 | 1,13 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,56 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 48 308 | 1,83 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 800,57 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 104,34 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 604,27 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 708,61 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 2 509,14 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 8 327 | 0,32 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 10 738 | 0,41 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 842,57 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 73,52 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 8 692 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 7 693 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 471,69 | — | — | — | ||||
| WN8 | 2 258,34 | — | — | — | ||||
| WNX | 2 198,05 | — | — | — | ||||
Progression de Fallout_2 pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Fallout_2
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- T-62ARang X· 1 756 batailles2 549,48−28,31 en cas de retrait
- Bat.-Châtillon 25 tRang X· 1 025 batailles2 541,46−16,59 en cas de retrait
- GSOR 1008Rang VIII· 932 batailles2 699,45−15,76 en cas de retrait
- AMX 13 105Rang X· 2 180 batailles2 238,30−8,11 en cas de retrait
- M54 RenegadeRang VIII· 1 665 batailles2 303,19−6,30 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- T92 HMCRang X· 248 batailles1 159,14+11,24 en cas de retrait
- T57 HeavyRang X· 414 batailles1 796,32+8,16 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. VIIRang X· 259 batailles1 590,25+8,12 en cas de retrait
- T110E4Rang X· 993 batailles2 050,29+7,03 en cas de retrait
- E 100Rang X· 572 batailles1 931,54+6,72 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Fallout_2
Marques de maîtrise9133359
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
59 véhicules sur 126 arborent l’insigne As du char (47 % du garage).
Historique des clans de Fallout_2
9 clans · 7y 7mo passés dans des clans
