Statistiques de Fallout12 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 81 238 | 39 | 105 | 606 | ||||
| Niveau | 8,04 | 9,41 | 9,40 | 9,46 | ||||
| Victoires | 43 159 | 53,13 % | 21 | 53,85 % | 56 | 53,33 % | 313 | 51,65 % |
| Pertes | 36 917 | 45,44 % | 17 | 43,59 % | 47 | 44,76 % | 281 | 46,37 % |
| Nuls | 1 162 | 1,43 % | 1 | 2,56 % | 2 | 1,90 % | 12 | 1,98 % |
| Batailles survécues | 31 440 | 38,70 % | 18 | 46,15 % | 43 | 40,95 % | 244 | 40,26 % |
| Chars détruits | 90 417 | 1,11 | 50 | 1,28 | 118 | 1,12 | 557 | 0,92 |
| Taux de destruction | 1,82 | 2,38 | 1,90 | 1,54 | ||||
| Chars repérés | 87 669 | 1,08 | 32 | 0,82 | 146 | 1,39 | 554 | 0,91 |
| Dégâts | 1 480,54 | 1 848,92 | 1 688,41 | 1 675,88 | ||||
| Dégâts de chenille | 64,75 | 11,67 | 40,81 | 41,39 | ||||
| Dégâts de détection | 326,24 | 420,44 | 732,24 | 500,53 | ||||
| Dégâts d’assistance | 390,99 | 432,10 | 773,05 | 541,93 | ||||
| Dégâts combinés | 1 871,53 | 2 281,03 | 2 461,46 | 2 219,83 | ||||
| Capture de base | 60 446 | 0,74 | 8 | 0,21 | 14 | 0,13 | 167 | 0,28 |
| Défense de base | 64 543 | 0,79 | 0 | 0,00 | 108 | 1,03 | 394 | 0,65 |
| Expérience | 727,98 | 835,18 | 847,38 | 798,64 | ||||
| Taux de réussite | 59,33 % | 61,49 % | 52,41 % | 52,45 % | ||||
| Cote personnelle | 8 534 | +1 | +2 | +2 | ||||
| Classement World of Tanks | 7 121 | 0 | 0 | -19 | ||||
| WN7 | 1 390,55 | 1 324,74 | 1 373,97 | 1 146,37 | ||||
| WN8 | 1 941,38 | 1 727,53 | 1 855,61 | 1 541,80 | ||||
| WNX | 1 788,38 | 1 712,13 | 1 817,88 | 1 532,32 | ||||
Progression de Fallout12 pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Fallout12
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- SU-130PMRang VIII· 3 429 batailles2 121,70−14,84 en cas de retrait
- T110E4Rang X· 1 026 batailles2 405,94−10,38 en cas de retrait
- IS-6Rang VIII· 1 623 batailles2 306,92−9,85 en cas de retrait
- Grille 15Rang X· 1 104 batailles2 304,46−8,94 en cas de retrait
- Škoda T 50Rang IX· 479 batailles2 652,08−5,80 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- LöweRang VIII· 3 313 batailles1 466,43+14,00 en cas de retrait
- Bat.-Châtillon 155 58Rang X· 1 392 batailles1 256,02+11,70 en cas de retrait
- Object 261Rang X· 513 batailles1 047,15+6,17 en cas de retrait
- M53/M55Rang IX· 699 batailles1 163,81+6,03 en cas de retrait
- T92 HMCRang X· 1 180 batailles1 533,34+4,62 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Fallout12
Marques de maîtrise1687148199
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
199 véhicules sur 454 arborent l’insigne As du char (44 % du garage).
Historique des clans de Fallout12
8 clans · 9y passés dans des clans
