Statistiques de Fallkom en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 69 861 | 0 | 54 | 336 | ||||
| Niveau | 8,27 | — | 9,88 | 9,83 | ||||
| Victoires | 35 322 | 50,56 % | 0 | — | 37 | 68,52 % | 172 | 51,19 % |
| Pertes | 33 709 | 48,25 % | 0 | — | 16 | 29,63 % | 156 | 46,43 % |
| Nuls | 830 | 1,19 % | 0 | — | 1 | 1,85 % | 8 | 2,38 % |
| Batailles survécues | 19 989 | 28,61 % | 0 | — | 22 | 40,74 % | 106 | 31,55 % |
| Chars détruits | 70 752 | 1,01 | 0 | — | 69 | 1,28 | 392 | 1,17 |
| Taux de destruction | 1,42 | — | 2,16 | 1,70 | ||||
| Chars repérés | 63 361 | 0,91 | 0 | — | 47 | 0,87 | 291 | 0,87 |
| Dégâts | 1 500,82 | — | 2 795,13 | 2 603,73 | ||||
| Dégâts de chenille | 67,67 | — | 80,10 | 67,73 | ||||
| Dégâts de détection | 268,40 | — | 291,76 | 305,72 | ||||
| Dégâts d’assistance | 336,07 | — | 371,86 | 373,44 | ||||
| Dégâts combinés | 1 836,89 | — | 3 301,76 | 2 987,56 | ||||
| Capture de base | 30 145 | 0,43 | 0 | — | 0 | 0,00 | 12 | 0,04 |
| Défense de base | 25 541 | 0,37 | 0 | — | 0 | 0,00 | 7 | 0,02 |
| Expérience | 670,28 | — | 1 009,69 | 895,82 | ||||
| Taux de réussite | 69,49 % | — | 76,37 % | 73,47 % | ||||
| Cote personnelle | 7 187 | 0 | +6 | +11 | ||||
| Classement World of Tanks | 6 005 | 0 | +1 | +1 | ||||
| WN7 | 1 219,72 | — | 1 642,18 | 1 384,81 | ||||
| WN8 | 1 611,51 | — | 2 438,81 | 2 085,49 | ||||
| WNX | 1 541,66 | — | 2 406,30 | 2 222,76 | ||||
Progression de Fallkom pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Fallkom
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- BZ-176Rang VIII· 3 626 batailles2 117,40−31,31 en cas de retrait
- Rheinmetall Skorpion GRang VIII· 5 535 batailles1 843,91−23,49 en cas de retrait
- T110E4Rang X· 1 376 batailles2 146,09−14,86 en cas de retrait
- Leopard 1Rang X· 1 694 batailles1 978,64−13,65 en cas de retrait
- Vz. 55Rang X· 1 867 batailles1 837,77−11,32 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Spähpanzer Ru 251Rang IX· 909 batailles832,10+11,09 en cas de retrait
- T-54Rang IX· 489 batailles568,29+7,95 en cas de retrait
- IS-3Rang VIII· 1 775 batailles1 231,34+7,70 en cas de retrait
- T-10Rang IX· 402 batailles456,15+7,32 en cas de retrait
- Leopard Prototyp ARang IX· 918 batailles1 104,15+6,36 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Fallkom
Marques de maîtrise37908682
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
82 véhicules sur 319 arborent l’insigne As du char (26 % du garage).
Historique des clans de Fallkom
7 clans · 5y 2mo passés dans des clans
