FallenZero

Inscrit le déc. 2014Dernière bataille Mis à jour
sv

Statistiques de FallenZero en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles1 483000
Niveau5,31
Victoires72849,09 %000
Pertes73949,83 %000
Nuls161,08 %000
Batailles survécues44930,28 %000
Chars détruits8880,60000
Taux de destruction0,86
Chars repérés1 1430,77000
Dégâts427,94
Dégâts de chenille27,49
Dégâts de détection141,07
Dégâts d’assistance168,55
Dégâts combinés596,50
Capture de base5 1893,50000
Défense de base6120,41000
Expérience434,30
Taux de réussite49,11 %
Cote personnelle3 790000
Classement World of Tanks3 988000
WN7728,16
WN8640,20
WNX477,93

Progression de FallenZero pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de FallenZero

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • T29
    Rang VII· 197 batailles
    766,65−52,38 en cas de retrait
  • M6
    Rang VI· 171 batailles
    771,12−43,19 en cas de retrait
  • T1 Heavy
    Rang V· 123 batailles
    731,24−29,57 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Durchbruchswagen 2
    Rang IV· 63 batailles
    127,62+14,33 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. III Ausf. J
    Rang IV· 42 batailles
    31,56+13,68 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. III Ausf. E
    Rang III· 54 batailles
    98,12+11,26 en cas de retrait
  • VK 36.01 (H)
    Rang VI· 188 batailles
    407,20+10,93 en cas de retrait
  • T1 Cunningham
    Rang I· 50 batailles
    99,56+7,51 en cas de retrait

Marques et maîtrise de FallenZero

Marques de maîtrise73ème Classe3102ème Classe251ère Classe11As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
VIII1
VII2
VI111
V11
IV112
III115
II821
I3111

1 véhicules sur 36 arborent l’insigne As du char (3 % du garage).

Historique des clans de FallenZero

1 clans · 7y 11mo passés dans des clans

déc. 20142016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
[7THGD]7THGD emblem7th Ghost Division11 déc. 20228 years