FallOnTree

Inscrit le juin 2019Dernière bataille Mis à jour
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[3XG] 3xG We Enter Them
Commandant · membre depuis le 5 juin 2019
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Statistiques de FallOnTree en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles46000
Niveau5,76———
Victoires2554,35 %0—0—0—
Pertes2043,48 %0—0—0—
Nuls12,17 %0—0—0—
Batailles survécues1021,74 %0—0—0—
Chars détruits671,460—0—0—
Taux de destruction1,86———
Chars repérés972,110—0—0—
Dégâts974,89———
Dégâts de chenille20,87———
Dégâts de détection269,20———
Dégâts d’assistance290,07———
Dégâts combinés1 264,96———
Capture de base400,870—0—0—
Défense de base120,260—0—0—
Expérience744,78———
Taux de réussite70,80 %———
Cote personnelle2 138000
Classement World of Tanks7 376000
WN71 672,65———
WN83 159,26———
WNX2 195,23———

Progression de FallOnTree pour

Pas encore assez d’historique

Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.

Chars influençant la cote de FallOnTree

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang VI· 36 batailles
    2 590,26−1 420,82 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

Aucun char ne fait baisser la note globale.

Marques et maîtrise de FallOnTree

Marques de maîtrise33ème Classe312ème Classe201ère Classe11As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
VIII—1———
VI11——1
IV—1———
III——1——

1 véhicules sur 6 arborent l’insigne As du char (17 % du garage).

Historique des clans de FallOnTree

1 clans · 7y passés dans des clans

juin 20192020202120222023202420252026aujourd’hui
[3XG]3XG emblem3xG We Enter Themactuel7 years