Statistiques de FairyTale_ en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 20 277 | 0 | 0 | 17 | ||||
| Niveau | 7,15 | — | — | 10,00 | ||||
| Victoires | 10 336 | 50,97 % | 0 | — | 0 | — | 8 | 47,06 % |
| Pertes | 9 709 | 47,88 % | 0 | — | 0 | — | 9 | 52,94 % |
| Nuls | 232 | 1,14 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 4 952 | 24,42 % | 0 | — | 0 | — | 3 | 17,65 % |
| Chars détruits | 17 173 | 0,85 | 0 | — | 0 | — | 5 | 0,29 |
| Taux de destruction | 1,12 | — | — | 0,36 | ||||
| Chars repérés | 22 568 | 1,11 | 0 | — | 0 | — | 9 | 0,53 |
| Dégâts | 912,92 | — | — | 913,59 | ||||
| Dégâts de chenille | 43,12 | — | — | 29,29 | ||||
| Dégâts de détection | 286,78 | — | — | 394,06 | ||||
| Dégâts d’assistance | 329,89 | — | — | 423,35 | ||||
| Dégâts combinés | 1 242,81 | — | — | 1 336,94 | ||||
| Capture de base | 12 066 | 0,60 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Défense de base | 7 940 | 0,39 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Expérience | 543,84 | — | — | 568,76 | ||||
| Taux de réussite | 62,88 % | — | — | 64,49 % | ||||
| Cote personnelle | 5 743 | 0 | 0 | -1 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 575 | 0 | 0 | -3 | ||||
| WN7 | 1 056,31 | — | — | 428,01 | ||||
| WN8 | 1 234,36 | — | — | 474,98 | ||||
| WNX | 1 099,29 | — | — | 368,45 | ||||
Progression de FairyTale_ pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de FairyTale_
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang X· 811 batailles1 851,38−46,95 en cas de retrait
- Rang II· 1 495 batailles1 007,20−46,66 en cas de retrait
- Rang X· 572 batailles1 780,56−29,46 en cas de retrait
- Rang VI· 789 batailles1 654,29−16,19 en cas de retrait
- Rang VIII· 744 batailles1 403,21−14,40 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VIII· 292 batailles463,92+9,35 en cas de retrait
- Rang IX· 206 batailles539,76+7,27 en cas de retrait
- Rang VIII· 167 batailles325,52+6,54 en cas de retrait
- Rang IX· 218 batailles573,96+6,47 en cas de retrait
- Rang IX· 166 batailles481,12+5,95 en cas de retrait
Marques et maîtrise de FairyTale_
Marques de maîtrise18805430
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
30 véhicules sur 198 arborent l’insigne As du char (15 % du garage).
Historique des clans de FairyTale_
11 clans · 3y 1mo passés dans des clans
nov. 20152017201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
