Statistiques de Failer99 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 14 880 | 0 | 0 | 35 | ||||
| Niveau | 7,29 | — | — | 9,97 | ||||
| Victoires | 7 187 | 48,30 % | 0 | — | 0 | — | 16 | 45,71 % |
| Pertes | 7 556 | 50,78 % | 0 | — | 0 | — | 19 | 54,29 % |
| Nuls | 137 | 0,92 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 3 750 | 25,20 % | 0 | — | 0 | — | 8 | 22,86 % |
| Chars détruits | 10 218 | 0,69 | 0 | — | 0 | — | 28 | 0,80 |
| Taux de destruction | 0,92 | — | — | 1,04 | ||||
| Chars repérés | 12 436 | 0,84 | 0 | — | 0 | — | 42 | 1,20 |
| Dégâts | 1 045,11 | — | — | 2 255,06 | ||||
| Dégâts de chenille | 43,25 | — | — | 60,80 | ||||
| Dégâts de détection | 243,91 | — | — | 531,94 | ||||
| Dégâts d’assistance | 287,16 | — | — | 592,74 | ||||
| Dégâts combinés | 1 332,27 | — | — | 2 847,80 | ||||
| Capture de base | 10 737 | 0,72 | 0 | — | 0 | — | 44 | 1,26 |
| Défense de base | 4 426 | 0,30 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Expérience | 506,44 | — | — | 789,03 | ||||
| Taux de réussite | 68,22 % | — | — | 77,46 % | ||||
| Cote personnelle | 5 274 | 0 | 0 | +5 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 085 | 0 | 0 | +2 | ||||
| WN7 | 940,23 | — | — | 1 058,26 | ||||
| WN8 | 1 189,28 | — | — | 1 734,39 | ||||
| WNX | 1 105,47 | — | — | 1 838,98 | ||||
Progression de Failer99 pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Failer99
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- DZT-159Rang IX· 498 batailles1 791,48−28,76 en cas de retrait
- Centurion Action XRang X· 329 batailles1 849,74−22,26 en cas de retrait
- Leopard 1Rang X· 286 batailles1 928,47−21,44 en cas de retrait
- E 50 Ausf. MRang X· 147 batailles2 321,08−15,03 en cas de retrait
- Object 140Rang X· 115 batailles2 292,52−11,86 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- T34Rang VIII· 959 batailles883,83+16,67 en cas de retrait
- SU-152Rang VII· 351 batailles506,45+13,56 en cas de retrait
- T-10Rang IX· 390 batailles755,65+12,19 en cas de retrait
- Tiger IRang VII· 235 batailles581,26+9,21 en cas de retrait
- NashornRang VI· 170 batailles323,44+8,00 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Failer99
Marques de maîtrise48868033
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
33 véhicules sur 266 arborent l’insigne As du char (12 % du garage).
Historique des clans de Failer99
9 clans · 3y 7mo passés dans des clans
