Statistiques de FactorEvil en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 11 774 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,46 | — | — | — | ||||
| Victoires | 6 189 | 52,56 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 5 514 | 46,83 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 71 | 0,60 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 2 635 | 22,38 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 10 318 | 0,88 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,13 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 12 149 | 1,03 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 617,49 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 21,38 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 97,87 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 119,25 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 736,74 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 11 562 | 0,98 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 7 849 | 0,67 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 367,48 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 54,61 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 5 063 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 070 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 084,67 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 289,55 | — | — | — | ||||
| WNX | 927,19 | — | — | — | ||||
Progression de FactorEvil pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de FactorEvil
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- T29Rang VII· 220 batailles1 661,66−19,15 en cas de retrait
- M10 WolverineRang V· 481 batailles1 548,88−19,15 en cas de retrait
- HummelRang VI· 229 batailles1 833,31−15,22 en cas de retrait
- IS-3Rang VIII· 204 batailles1 469,59−14,93 en cas de retrait
- PantherRang VII· 256 batailles1 457,98−13,96 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- VK 36.01 (H)Rang VI· 169 batailles331,18+11,60 en cas de retrait
- Tiger IRang VII· 238 batailles645,91+9,73 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. I Ausf. CRang III· 297 batailles438,02+8,65 en cas de retrait
- VK 30.02 (D)Rang VII· 124 batailles373,54+8,57 en cas de retrait
- StuG III Ausf. GRang V· 183 batailles345,02+8,29 en cas de retrait
Marques et maîtrise de FactorEvil
Marques de maîtrise24365043
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
43 véhicules sur 159 arborent l’insigne As du char (27 % du garage).
Historique des clans de FactorEvil
1 clans · 9y 6mo passés dans des clans
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