Statistiques de FULLTIME en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 4 826 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,53 | — | — | — | ||||
| Victoires | 2 303 | 47,72 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 2 453 | 50,83 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 70 | 1,45 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 1 085 | 22,48 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 3 272 | 0,68 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,87 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 4 289 | 0,89 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 523,89 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 2,67 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 16,23 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 18,90 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 542,79 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 11 293 | 2,34 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 2 888 | 0,60 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 297,75 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 58,28 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 036 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 496 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 827,87 | — | — | — | ||||
| WN8 | 851,85 | — | — | — | ||||
| WNX | 527,52 | — | — | — | ||||
Progression de FULLTIME pour
Pas encore assez d’historique
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de FULLTIME
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VII· 737 batailles1 146,43−120,86 en cas de retrait
- Rang VIII· 391 batailles671,44−20,32 en cas de retrait
- Rang V· 114 batailles926,65−6,18 en cas de retrait
- Rang VII· 233 batailles597,72−4,96 en cas de retrait
- Rang II· 75 batailles1 660,09−2,93 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang IV· 107 batailles35,75+11,82 en cas de retrait
- Rang IV· 94 batailles23,44+9,23 en cas de retrait
- Rang V· 211 batailles314,20+7,90 en cas de retrait
- Rang VI· 152 batailles334,91+7,03 en cas de retrait
- Rang III· 73 batailles31,36+6,13 en cas de retrait
Marques et maîtrise de FULLTIME
Marques de maîtrise1928156
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
6 véhicules sur 88 arborent l’insigne As du char (7 % du garage).
Historique des clans de FULLTIME
1 clans · 2y 11mo passés dans des clans
juin 2011201420162018202020222024aujourd’hui