FSTone

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[LABE] LABE
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Statistiques de FSTone en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles20 084000
Niveau6,67
Victoires10 79553,75 %000
Pertes9 07945,21 %000
Nuls2101,05 %000
Batailles survécues5 98129,78 %000
Chars détruits19 1560,95000
Taux de destruction1,36
Chars repérés28 3721,41000
Dégâts953,40
Dégâts de chenille48,08
Dégâts de détection214,71
Dégâts d’assistance262,79
Dégâts combinés1 216,19
Capture de base29 7161,48000
Défense de base18 3830,92000
Expérience507,54
Taux de réussite65,78 %
Cote personnelle7 069000
Classement World of Tanks6 265000
WN71 302,99
WN81 602,20
WNX1 306,35

Progression de FSTone pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de FSTone

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rhm.-Borsig Waffenträger
    Rang VIII· 319 batailles
    2 304,92−17,92 en cas de retrait
  • 110
    Rang VIII· 352 batailles
    1 966,27−14,05 en cas de retrait
  • WZ-111 model 1-4
    Rang IX· 400 batailles
    1 740,66−12,96 en cas de retrait
  • AMX 30 1er prototype
    Rang IX· 249 batailles
    1 962,27−11,80 en cas de retrait
  • AMX 50 Foch (155)
    Rang X· 218 batailles
    1 972,25−11,57 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • VK 16.02 Leopard
    Rang V· 422 batailles
    473,38+13,03 en cas de retrait
  • AMX AC mle. 46
    Rang VII· 393 batailles
    683,70+12,28 en cas de retrait
  • AMX AC mle. 48
    Rang VIII· 535 batailles
    973,80+11,82 en cas de retrait
  • Bat.-Châtillon 155 55
    Rang IX· 398 batailles
    910,20+11,40 en cas de retrait
  • Panther II
    Rang VIII· 296 batailles
    806,21+9,64 en cas de retrait

Marques et maîtrise de FSTone

Marques d’excellence3570

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
X6
IX410
VIII582
VII710
VI1023
V852
IV11
III10
II7
I3

42 véhicules sur 113 arborent une marque d’excellence (37 % du garage).

Marques de maîtrise23ème Classe332ème Classe2261ère Classe182As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X1131
IX1139
VIII69
VII1412
VI213
V312
IV38
III19
II16
I3

82 véhicules sur 113 arborent l’insigne As du char (73 % du garage).

Jouer au-dessus du lot

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

  • Rang VI· 33 batailles
    1 351le canon porte aucun
  • Rang X· 218 batailles
    2 531le canon porte aucun
  • Rang VI· 102 batailles
    1 219le canon porte aucun
  • Rang VI· 69 batailles
    1 222le canon porte aucun
  • Rang VII· 131 batailles
    1 528le canon porte aucun
  • Rang V· 86 batailles
    838le canon porte aucun

Historique des clans de FSTone

4 clans · 12y 6mo passés dans des clans

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