Statistiques de FOREX_2021 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 609 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,35 | — | — | — | ||||
| Victoires | 291 | 47,78 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défaites | 311 | 51,07 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Égalités | 7 | 1,15 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 126 | 20,69 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 256 | 0,42 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,53 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 373 | 0,61 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 377,81 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 18,47 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 101,14 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 119,61 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 497,42 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 649 | 1,07 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 237 | 0,39 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 301,52 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 48,49 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 540 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 945 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 569,30 | — | — | — | ||||
| WN8 | 514,03 | — | — | — | ||||
| WNX | 336,88 | — | — | — | ||||
Progression de FOREX_2021 pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de FOREX_2021
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang IV· 71 batailles1 385,76−76,59 en cas de retrait
- Rang V· 48 batailles483,52−12,97 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VIII· 129 batailles186,90+73,67 en cas de retrait
- Rang VII· 31 batailles67,23+19,25 en cas de retrait
- Rang IV· 43 batailles106,55+16,16 en cas de retrait
- Rang VI· 122 batailles307,66+3,82 en cas de retrait
Marques et maîtrise de FOREX_2021
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 9 véhicules sur 26. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 26 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de FOREX_2021
1 clans · 1y 12mo passés dans des clans