Statistiques de FLEXkiller en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 111 751 | 29 | 64 | 329 | ||||
| Niveau | 7,83 | 10,00 | 9,98 | 9,75 | ||||
| Victoires | 54 467 | 48,74 % | 16 | 55,17 % | 34 | 53,13 % | 167 | 50,76 % |
| Pertes | 55 667 | 49,81 % | 13 | 44,83 % | 30 | 46,88 % | 160 | 48,63 % |
| Nuls | 1 617 | 1,45 % | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % | 2 | 0,61 % |
| Batailles survécues | 36 433 | 32,60 % | 10 | 34,48 % | 19 | 29,69 % | 116 | 35,26 % |
| Chars détruits | 96 511 | 0,86 | 42 | 1,45 | 76 | 1,19 | 373 | 1,13 |
| Taux de destruction | 1,28 | 2,21 | 1,69 | 1,75 | ||||
| Chars repérés | 133 322 | 1,19 | 37 | 1,28 | 56 | 0,88 | 329 | 1,00 |
| Dégâts | 1 101,59 | 2 255,24 | 2 004,38 | 2 004,20 | ||||
| Dégâts de chenille | 44,27 | 24,69 | 51,17 | 40,42 | ||||
| Dégâts de détection | 421,81 | 780,97 | 565,91 | 527,98 | ||||
| Dégâts d’assistance | 466,09 | 805,66 | 617,08 | 568,40 | ||||
| Dégâts combinés | 1 567,68 | 3 060,90 | 2 621,45 | 2 582,65 | ||||
| Capture de base | 202 983 | 1,82 | 137 | 4,72 | 137 | 2,14 | 445 | 1,35 |
| Défense de base | 69 879 | 0,63 | 0 | 0,00 | 1 | 0,02 | 13 | 0,04 |
| Expérience | 596,52 | 870,66 | 809,02 | 814,92 | ||||
| Taux de réussite | 61,19 % | 56,78 % | 55,47 % | 58,37 % | ||||
| Cote personnelle | 6 551 | +1 | +1 | +7 | ||||
| Classement World of Tanks | 6 009 | +1 | -1 | 0 | ||||
| WN7 | 1 079,19 | 1 512,72 | 1 254,32 | 1 237,81 | ||||
| WN8 | 1 406,52 | 2 223,95 | 1 709,81 | 1 769,66 | ||||
| WNX | 1 391,45 | 2 310,62 | 1 776,06 | 1 852,04 | ||||
Progression de FLEXkiller pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de FLEXkiller
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- ELC EVEN 90Rang VIII· 14 981 batailles1 859,25−66,40 en cas de retrait
- Grille 15Rang X· 3 212 batailles1 678,29−14,98 en cas de retrait
- Progetto M35 mod. 46Rang VIII· 1 666 batailles1 917,02−8,85 en cas de retrait
- Char Mle. 75Rang IX· 983 batailles2 192,00−7,76 en cas de retrait
- SU-130PMRang VIII· 2 107 batailles1 724,06−7,56 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Object 261Rang X· 3 176 batailles1 093,15+11,80 en cas de retrait
- KV-85Rang VI· 2 976 batailles953,76+8,55 en cas de retrait
- Lorraine 155 mle. 51Rang VIII· 2 256 batailles1 066,81+6,56 en cas de retrait
- M41 Walker BulldogRang VIII· 640 batailles646,02+4,23 en cas de retrait
- IS-3Rang VIII· 867 batailles914,82+4,01 en cas de retrait
Marques et maîtrise de FLEXkiller
Marques de maîtrise12918914892
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
92 véhicules sur 608 arborent l’insigne As du char (15 % du garage).
Historique des clans de FLEXkiller
8 clans · 12y 1mo passés dans des clans
