FLASHFORCE

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[DTRN] Destruction
Commandant · membre depuis le 9 juin 2016
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Statistiques de FLASHFORCE en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles3 559000
Niveau5,22———
Victoires1 62045,52 %0—0—0—
Pertes1 91353,75 %0—0—0—
Nuls260,73 %0—0—0—
Batailles survécues61417,25 %0—0—0—
Chars détruits1 6110,450—0—0—
Taux de destruction0,55———
Chars repérés2 6380,740—0—0—
Dégâts280,07———
Dégâts de chenille17,11———
Dégâts de détection122,05———
Dégâts d’assistance139,17———
Dégâts combinés419,24———
Capture de base2 7050,760—0—0—
Défense de base1 0650,300—0—0—
Expérience351,68———
Taux de réussite42,99 %———
Cote personnelle2 327000
Classement World of Tanks2 315000
WN7492,67———
WN8392,79———
WNX288,27———

Progression de FLASHFORCE pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de FLASHFORCE

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang VII· 235 batailles
    605,47−25,37 en cas de retrait
  • Rang VII· 136 batailles
    572,85−15,15 en cas de retrait
  • Rang VI· 145 batailles
    576,04−14,58 en cas de retrait
  • Rang VI· 176 batailles
    459,58−9,20 en cas de retrait
  • Rang VI· 137 batailles
    510,53−8,78 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang VI· 106 batailles
    116,36+6,73 en cas de retrait
  • Rang IV· 58 batailles
    12,86+5,82 en cas de retrait
  • Rang IV· 59 batailles
    7,86+5,62 en cas de retrait
  • Rang IV· 61 batailles
    25,07+5,08 en cas de retrait
  • Rang V· 118 batailles
    141,80+5,03 en cas de retrait

Marques et maîtrise de FLASHFORCE

Marques de maîtrise303ème Classe3262ème Classe2141ère Classe12As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
VII—223—
VI——551
V—2431
IV2462—
III157——
II41011—
I171——

2 véhicules sur 80 arborent l’insigne As du char (3 % du garage).

Historique des clans de FLASHFORCE

1 clans · 10y passés dans des clans

mai 2016201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
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