Statistiques de FEJDI en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 4 848 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,66 | — | — | — | ||||
| Victoires | 2 353 | 48,54 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 2 466 | 50,87 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 29 | 0,60 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 1 234 | 25,45 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 3 432 | 0,71 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,95 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 3 672 | 0,76 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 515,37 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 30,31 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 156,96 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 187,27 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 702,64 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 1 647 | 0,34 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 2 816 | 0,58 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 341,50 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 65,41 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 860 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 548 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 824,35 | — | — | — | ||||
| WN8 | 856,36 | — | — | — | ||||
| WNX | 674,96 | — | — | — | ||||
Progression de FEJDI pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de FEJDI
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- VK 30.01 (H)Rang V· 778 batailles934,99−34,87 en cas de retrait
- Tiger IRang VII· 857 batailles758,27−31,80 en cas de retrait
- VK 36.01 (H)Rang VI· 597 batailles753,70−11,64 en cas de retrait
- KV-85Rang VI· 350 batailles812,19−10,22 en cas de retrait
- CromwellRang VI· 265 batailles521,47−2,34 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- CrusaderRang VI· 169 batailles214,28+17,16 en cas de retrait
- StuG III Ausf. GRang V· 219 batailles440,77+8,10 en cas de retrait
- Tiger IIRang VIII· 191 batailles438,92+7,91 en cas de retrait
- KV-1SRang VI· 122 batailles397,63+7,67 en cas de retrait
- CovenanterRang V· 85 batailles198,20+7,26 en cas de retrait
Marques et maîtrise de FEJDI
Marques de maîtrise51186
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
6 véhicules sur 31 arborent l’insigne As du char (19 % du garage).
Historique des clans de FEJDI
3 clans · 10y passés dans des clans
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