Statistiques de Exploder_Man en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 51 022 | 11 | 132 | 538 | ||||
| Rang moyen | 7,02 | 11,00 | 9,97 | 8,99 | ||||
| Victoires | 24 784 | 48,58 % | 5 | 45,45 % | 64 | 48,48 % | 265 | 49,26 % |
| Défaites | 25 607 | 50,19 % | 6 | 54,55 % | — | — | ||
| Égalités | 631 | 1,24 % | 0 | 0,00 % | — | — | ||
| Batailles survécues | 14 281 | 27,99 % | 4 | 36,36 % | 44 | 33,33 % | 181 | 33,64 % |
| Chars détruits | 32 160 | 0,63 | 9 | 0,82 | 78 | 0,59 | 363 | 0,67 |
| Ratio de destruction | 0,88 | 1,29 | 0,89 | 1,02 | ||||
| Chars repérés | 40 335 | 0,79 | 7 | 0,64 | 101 | 0,77 | 411 | 0,76 |
| Dégâts | 742,60 | 1 475,45 | 1 289,11 | 1 203,59 | ||||
| Dégâts de chenille | 41,26 | 89,82 | 40,49 | 48,15 | ||||
| Dégâts de détection | 206,86 | 429,18 | 309,85 | 337,22 | ||||
| Dégâts d’assistance | 248,12 | 519,00 | 350,34 | 385,36 | ||||
| Dégâts combinés | 990,72 | 1 994,45 | 1 639,45 | 1 588,95 | ||||
| Capture de base | 76 460 | 1,50 | 0 | 0,00 | 165 | 1,25 | 800 | 1,49 |
| Défense de la base | 21 932 | 0,43 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 77 | 0,14 |
| Expérience | 393,46 | 472,45 | 481,45 | 486,77 | ||||
| Taux de coups au but | 60,07 % | 79,25 % | 62,96 % | 61,51 % | ||||
| Cote personnelle | 4 794 | 0 | +5 | +22 | ||||
| Cote World of Tanks | 3 914 | 0 | -1 | +2 | ||||
| WN7 | 811,13 | 723,50 | 713,17 | 830,33 | ||||
| WN8 | 907,33 | 851,62 | 856,44 | 975,43 | ||||
| WNX | 792,60 | 977,24 | 828,43 | 963,17 | ||||
Batailles de Exploder_Man
Exemple
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Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de Exploder_Man. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de Exploder_Man pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Exploder_Man
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang IX· 1 466 batailles1 067,78−11,55 en cas de retrait
- Rang IX· 580 batailles1 208,13−6,77 en cas de retrait
- Rang IX· 937 batailles1 076,46−6,59 en cas de retrait
- Rang V· 550 batailles1 645,99−6,15 en cas de retrait
- Rang VI· 1 104 batailles1 041,92−5,49 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang X· 1 890 batailles593,89+10,14 en cas de retrait
- Rang V· 1 667 batailles491,95+6,33 en cas de retrait
- Rang III· 523 batailles138,14+5,40 en cas de retrait
- Rang V· 727 batailles395,60+5,06 en cas de retrait
- Rang VIII· 1 042 batailles601,73+4,73 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Exploder_Man
Marques de maîtrise28638535
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
35 véhicules sur 222 arborent l’insigne As du char (16 % du garage).
Historique des clans de Exploder_Man
3 clans · 2y 5mo passés dans des clans