Exploder10

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[DERES] pre zábavu, prachy a team
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Statistiques de Exploder10 en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles8 669000
Rang moyen7,13———
Victoires4 20448,49 %0—0—0—
Défaites4 35550,24 %0—0—0—
Égalités1101,27 %0—0—0—
Batailles survécues1 62118,70 %0—0—0—
Chars détruits5 2280,600—0—0—
Ratio de destruction0,74———
Chars repérés8 2250,950—0—0—
Dégâts830,73———
Dégâts de chenille31,34———
Dégâts de détection163,27———
Dégâts d’assistance194,61———
Dégâts combinés1 025,34———
Capture de base5 9350,680—0—0—
Défense de la base2 0460,240—0—0—
Expérience574,61———
Taux de coups au but70,56 %———
Cote personnelle4 727000
Cote World of Tanks3 687000
WN7829,75———
WN8973,54———
WNX783,59———

Batailles de Exploder10

Exemple

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Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de Exploder10. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.

Progression de Exploder10 pour

Pas encore assez d’historique

Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.

Chars influençant la cote de Exploder10

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang IX· 291 batailles
    1 187,42−17,47 en cas de retrait
  • Rang IX· 280 batailles
    1 124,38−14,38 en cas de retrait
  • Rang X· 88 batailles
    1 460,24−9,93 en cas de retrait
  • Rang VIII· 936 batailles
    841,48−9,22 en cas de retrait
  • Rang VIII· 207 batailles
    1 130,05−8,66 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang VII· 167 batailles
    347,89+8,52 en cas de retrait
  • Rang V· 122 batailles
    108,73+7,55 en cas de retrait
  • Rang V· 122 batailles
    239,88+6,09 en cas de retrait
  • Rang VI· 94 batailles
    161,37+5,84 en cas de retrait
  • Rang VIII· 174 batailles
    563,04+5,60 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Exploder10

Marques d’excellence200

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

RangAucun
XI1———
X7———
IX141——
VIII221——
VII14———
VI19———
V18———

Marques relevées pour 97 véhicules sur 149. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.

Marques de maîtrise273ème Classe3522ème Classe2351ère Classe114As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

RangAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
XI1————
X1—33—
IX1275—
VIII511133
VII—2723
VI—6391
V23454
IV22642
III13721
II5532—
I331——

14 véhicules sur 149 arborent l’insigne As du char (9 % du garage).

Au-dessus de la barre, sans la marque

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

Comparer chaque véhicule à ses seuils de marque
  • Rang VIII· 141 batailles
    1 422le canon porte aucun
  • Rang IX· 76 batailles
    1 738le canon porte aucun
  • Rang VI· 99 batailles
    1 074le canon porte aucun
  • Rang X· 88 batailles
    2 551le canon porte aucun
  • Rang VIII· 50 batailles
    1 460le canon porte aucun
  • Rang VIII· 57 batailles
    1 468le canon porte aucun

Historique des clans de Exploder10

1 clans · 1y 3mo passés dans des clans

mai 2013201520162017201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
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