Statistiques de Exploder10 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 8 669 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rang moyen | 7,13 | — | — | — | ||||
| Victoires | 4 204 | 48,49 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défaites | 4 355 | 50,24 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Égalités | 110 | 1,27 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 1 621 | 18,70 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 5 228 | 0,60 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Ratio de destruction | 0,74 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 8 225 | 0,95 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 830,73 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 31,34 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 163,27 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 194,61 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 025,34 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 5 935 | 0,68 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de la base | 2 046 | 0,24 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 574,61 | — | — | — | ||||
| Taux de coups au but | 70,56 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 727 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Cote World of Tanks | 3 687 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 829,75 | — | — | — | ||||
| WN8 | 973,54 | — | — | — | ||||
| WNX | 783,59 | — | — | — | ||||
Batailles de Exploder10
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Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de Exploder10. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de Exploder10 pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de Exploder10
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang IX· 291 batailles1 187,42−17,47 en cas de retrait
- Rang IX· 280 batailles1 124,38−14,38 en cas de retrait
- Rang X· 88 batailles1 460,24−9,93 en cas de retrait
- Rang VIII· 936 batailles841,48−9,22 en cas de retrait
- Rang VIII· 207 batailles1 130,05−8,66 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VII· 167 batailles347,89+8,52 en cas de retrait
- Rang V· 122 batailles108,73+7,55 en cas de retrait
- Rang V· 122 batailles239,88+6,09 en cas de retrait
- Rang VI· 94 batailles161,37+5,84 en cas de retrait
- Rang VIII· 174 batailles563,04+5,60 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Exploder10
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 97 véhicules sur 149. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
14 véhicules sur 149 arborent l’insigne As du char (9 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang VIII· 141 batailles1 422le canon porte aucun
- Rang IX· 76 batailles1 738le canon porte aucun
- Rang VI· 99 batailles1 074le canon porte aucun
- Rang X· 88 batailles2 551le canon porte aucun
- Rang VIII· 50 batailles1 460le canon porte aucun
- Rang VIII· 57 batailles1 468le canon porte aucun
Historique des clans de Exploder10
1 clans · 1y 3mo passés dans des clans
