Statistiques de ExFlashGame en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 366 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,06 | — | — | — | ||||
| Victoires | 196 | 53,55 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 163 | 44,54 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 7 | 1,91 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 128 | 34,97 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 435 | 1,19 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,83 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 302 | 0,83 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 609,89 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 43,92 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 220,57 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 264,49 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 874,38 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 258 | 0,70 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 148 | 0,40 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 858,10 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 68,28 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 415 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 9 014 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 553,30 | — | — | — | ||||
| WN8 | 2 436,52 | — | — | — | ||||
| WNX | 2 544,65 | — | — | — | ||||
Progression de ExFlashGame pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de ExFlashGame
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- M-II-YRang VII· 46 batailles2 760,54−77,22 en cas de retrait
- Pawlack TankRang VI· 31 batailles2 897,43−40,39 en cas de retrait
- Sturer EmilRang VII· 66 batailles2 461,18−15,86 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- M-III-YRang VIII· 72 batailles2 150,54+94,20 en cas de retrait
- Rhm.-Borsig WaffenträgerRang VIII· 74 batailles2 265,91+51,54 en cas de retrait
- NashornRang VI· 32 batailles2 393,26+2,14 en cas de retrait
Marques et maîtrise de ExFlashGame
Marques de maîtrise0045
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
5 véhicules sur 9 arborent l’insigne As du char (56 % du garage).
Historique des clans de ExFlashGame
1 clans · 2 days passés dans des clans
juil. 2026aujourd’hui
