Statistiques de Ex00_2 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 85 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,36 | — | — | — | ||||
| Victoires | 44 | 51,76 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 40 | 47,06 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 1 | 1,18 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 16 | 18,82 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 39 | 0,46 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,57 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 68 | 0,80 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 244,08 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 27,07 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 132,41 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 159,48 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 403,56 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 122 | 1,44 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 10 | 0,12 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 393,09 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 57,43 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 1 927 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 307 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 557,67 | — | — | — | ||||
| WN8 | 301,82 | — | — | — | ||||
| WNX | 217,79 | — | — | — | ||||
Progression de Ex00_2 pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de Ex00_2
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VI· 54 batailles78,33+350,28 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Ex00_2
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 4 véhicules sur 7. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
1 véhicules sur 7 arborent l’insigne As du char (14 % du garage).
Historique des clans de Ex00_2
1 clans · 7y 9mo passés dans des clans
