Statistiques de EveryRef en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 474 | 0 | 0 | 455 | ||||
| Niveau | 6,05 | — | — | 6,66 | ||||
| Victoires | 244 | 51,48 % | 0 | — | 0 | — | 235 | 51,65 % |
| Pertes | 223 | 47,05 % | 0 | — | 0 | — | 213 | 46,81 % |
| Nuls | 7 | 1,48 % | 0 | — | 0 | — | 7 | 1,54 % |
| Batailles survécues | 128 | 27,00 % | 0 | — | 0 | — | 122 | 26,81 % |
| Chars détruits | 405 | 0,85 | 0 | — | 0 | — | 388 | 0,85 |
| Taux de destruction | 1,17 | — | — | 1,17 | ||||
| Chars repérés | 910 | 1,92 | 0 | — | 0 | — | 859 | 1,89 |
| Dégâts | 771,37 | — | — | 779,67 | ||||
| Dégâts de chenille | 29,40 | — | — | 39,27 | ||||
| Dégâts de détection | 436,94 | — | — | 501,67 | ||||
| Dégâts d’assistance | 466,35 | — | — | 540,94 | ||||
| Dégâts combinés | 1 237,71 | — | — | 1 416,12 | ||||
| Capture de base | 169 | 0,36 | 0 | — | 0 | — | 169 | 0,37 |
| Défense de base | 58 | 0,12 | 0 | — | 0 | — | 26 | 0,06 |
| Expérience | 657,49 | — | — | 664,16 | ||||
| Taux de réussite | 69,10 % | — | — | 68,94 % | ||||
| Cote personnelle | 4 055 | 0 | 0 | +2 569 | ||||
| Classement World of Tanks | 7 105 | 0 | 0 | +1 278 | ||||
| WN7 | 1 168,01 | — | — | 1 110,69 | ||||
| WN8 | 1 749,69 | — | — | 1 737,82 | ||||
| WNX | 1 693,09 | — | — | 1 758,60 | ||||
Progression de EveryRef pour
Chars influençant la cote de EveryRef
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VII· 77 batailles1 895,84−47,25 en cas de retrait
- Rang VI· 42 batailles1 949,49−22,99 en cas de retrait
Marques et maîtrise de EveryRef
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 6 véhicules sur 25. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
1 véhicules sur 25 arborent l’insigne As du char (4 % du garage).
Historique des clans de EveryRef
1 clans · 9 months passés dans des clans
