Statistiques de EverPL en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 803 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,16 | — | — | — | ||||
| Victoires | 389 | 48,44 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 406 | 50,56 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 8 | 1,00 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 187 | 23,29 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 452 | 0,56 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,73 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 447 | 0,56 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 450,41 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 17,96 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 112,70 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 130,66 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 581,07 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 535 | 0,67 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 254 | 0,32 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 386,28 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 61,46 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 064 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 075 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 687,40 | — | — | — | ||||
| WN8 | 715,11 | — | — | — | ||||
| WNX | 478,23 | — | — | — | ||||
Progression de EverPL pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de EverPL
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- T29Rang VII· 41 batailles826,04−24,03 en cas de retrait
- Object 140Rang X· 35 batailles742,23−23,52 en cas de retrait
- M6Rang VI· 30 batailles689,74−12,42 en cas de retrait
- StuG III Ausf. GRang V· 30 batailles707,45−7,18 en cas de retrait
- ISRang VII· 41 batailles536,94−4,74 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- M3 LeeRang IV· 86 batailles143,18+34,18 en cas de retrait
- M2 Medium TankRang III· 49 batailles59,74+22,77 en cas de retrait
- T-28Rang IV· 41 batailles283,41+7,31 en cas de retrait
- IS-3Rang VIII· 38 batailles369,55+6,49 en cas de retrait
- T1 HeavyRang V· 88 batailles458,16+1,97 en cas de retrait
Marques et maîtrise de EverPL
Marques de maîtrise142231
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
1 véhicules sur 52 arborent l’insigne As du char (2 % du garage).
Historique des clans de EverPL
3 clans · 2y 5mo passés dans des clans
