Statistiques de Equilibrium_World en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 1 721 | 0 | 46 | 193 | ||||
| Niveau | 7,49 | — | 8,72 | 8,78 | ||||
| Victoires | 840 | 48,81 % | 0 | — | 29 | 63,04 % | 105 | 54,40 % |
| Pertes | 856 | 49,74 % | 0 | — | 17 | 36,96 % | 86 | 44,56 % |
| Nuls | 25 | 1,45 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 2 | 1,04 % |
| Batailles survécues | 474 | 27,54 % | 0 | — | 17 | 36,96 % | 51 | 26,42 % |
| Chars détruits | 1 155 | 0,67 | 0 | — | 30 | 0,65 | 135 | 0,70 |
| Taux de destruction | 0,93 | — | 1,03 | 0,95 | ||||
| Chars repérés | 1 112 | 0,65 | 0 | — | 22 | 0,48 | 128 | 0,66 |
| Dégâts | 973,45 | — | 1 444,57 | 1 321,25 | ||||
| Dégâts de chenille | 31,47 | — | 46,02 | 49,68 | ||||
| Dégâts de détection | 195,26 | — | 264,20 | 295,27 | ||||
| Dégâts d’assistance | 226,73 | — | 310,22 | 344,95 | ||||
| Dégâts combinés | 1 200,18 | — | 1 754,78 | 1 685,84 | ||||
| Capture de base | 1 190 | 0,69 | 0 | — | 0 | 0,00 | 13 | 0,07 |
| Défense de base | 530 | 0,31 | 0 | — | 0 | 0,00 | 47 | 0,24 |
| Expérience | 504,25 | — | 637,41 | 654,23 | ||||
| Taux de réussite | 57,05 % | — | 65,55 % | 66,01 % | ||||
| Cote personnelle | 4 727 | 0 | +108 | +240 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 218 | 0 | +25 | -23 | ||||
| WN7 | 868,83 | — | 1 040,86 | 974,38 | ||||
| WN8 | 1 035,97 | — | 1 362,67 | 1 216,46 | ||||
| WNX | 943,90 | — | 1 137,56 | 1 123,96 | ||||
Progression de Equilibrium_World pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Equilibrium_World
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- NashornRang VI· 56 batailles2 150,25−31,60 en cas de retrait
- Sturer EmilRang VII· 117 batailles1 339,16−28,35 en cas de retrait
- Grille 15Rang X· 148 batailles1 112,62−23,59 en cas de retrait
- Waffenträger auf Pz. IVRang IX· 208 batailles1 006,00−17,63 en cas de retrait
- Tiger-MausRang IX· 49 batailles1 328,04−15,84 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rhm.-Borsig WaffenträgerRang VIII· 266 batailles637,69+59,12 en cas de retrait
- CharioteerRang VIII· 79 batailles581,49+19,04 en cas de retrait
- GrilleRang V· 59 batailles643,94+8,87 en cas de retrait
- AchillesRang VI· 56 batailles662,42+7,32 en cas de retrait
- Tiger IRang VII· 31 batailles652,05+5,84 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Equilibrium_World
Marques de maîtrise132062
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
2 véhicules sur 50 arborent l’insigne As du char (4 % du garage).
Historique des clans de Equilibrium_World
1 clans · 1y 4mo passés dans des clans
août 202420252026aujourd’hui
