Entity2

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[M8S] We are mates! Play for joy and treat all with respect, even the enemy!
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Statistiques de Entity2 en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles7 701000
Rang moyen6,84———
Victoires4 13953,75 %0—0—0—
Défaites3 48045,19 %0—0—0—
Égalités821,06 %0—0—0—
Batailles survécues1 72522,40 %0—0—0—
Chars détruits6 8180,890—0—0—
Ratio de destruction1,14———
Chars repérés12 5741,630—0—0—
Dégâts899,91———
Dégâts de chenille40,95———
Dégâts de détection419,86———
Dégâts d’assistance460,81———
Dégâts combinés1 360,72———
Capture de base3 7260,480—0—0—
Défense de la base3 3940,440—0—0—
Expérience608,35———
Taux de coups au but60,97 %———
Cote personnelle6 122000
Cote World of Tanks5 809000
WN71 208,05———
WN81 498,99———
WNX1 421,98———

Batailles de Entity2

Exemple

Partager vos batailles

Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de Entity2. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.

Progression de Entity2 pour

Pas encore assez d’historique

Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.

Chars influençant la cote de Entity2

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang X· 553 batailles
    1 614,88−32,36 en cas de retrait
  • Rang VIII· 534 batailles
    1 780,15−29,81 en cas de retrait
  • Rang IX· 182 batailles
    1 765,44−14,70 en cas de retrait
  • Rang VIII· 200 batailles
    1 769,24−10,35 en cas de retrait
  • Rang X· 243 batailles
    1 501,75−8,85 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang VII· 246 batailles
    882,42+20,47 en cas de retrait
  • Rang VI· 190 batailles
    753,41+14,77 en cas de retrait
  • Rang V· 140 batailles
    478,09+11,96 en cas de retrait
  • Rang VIII· 69 batailles
    378,59+11,09 en cas de retrait
  • Rang VI· 126 batailles
    707,89+10,95 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Entity2

Marques d’excellence2850

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

RangAucun
X32——
IX34——
VIII652—
VII25——
VI271—
V452—

Marques relevées pour 53 véhicules sur 85. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.

Marques de maîtrise93ème Classe3222ème Classe2171ère Classe134As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

RangAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X1——22
IX——142
VIII——526
VII——223
VI———19
V11—45
IV——1—5
III1—111
II—36—1
I—561—

34 véhicules sur 85 arborent l’insigne As du char (40 % du garage).

Au-dessus de la barre, sans la marque

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

Comparer chaque véhicule à ses seuils de marque
  • Rang IX· 58 batailles
    1 577le canon porte aucun
  • Rang VIII· 53 batailles
    1 614le canon porte aucun
  • Rang VIII· 71 batailles
    1 627le canon porte aucun
  • Rang V· 30 batailles
    808le canon porte aucun
  • Rang IX· 77 batailles
    2 112le canon porte aucun
  • Rang V· 53 batailles
    694le canon porte aucun

Historique des clans de Entity2

6 clans · 7y 10mo passés dans des clans

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