Statistiques de Entity2 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 7 701 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rang moyen | 6,84 | — | — | — | ||||
| Victoires | 4 139 | 53,75 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défaites | 3 480 | 45,19 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Égalités | 82 | 1,06 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 1 725 | 22,40 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 6 818 | 0,89 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Ratio de destruction | 1,14 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 12 574 | 1,63 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 899,91 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 40,95 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 419,86 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 460,81 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 360,72 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 3 726 | 0,48 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de la base | 3 394 | 0,44 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 608,35 | — | — | — | ||||
| Taux de coups au but | 60,97 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 6 122 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Cote World of Tanks | 5 809 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 208,05 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 498,99 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 421,98 | — | — | — | ||||
Batailles de Entity2
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Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de Entity2. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de Entity2 pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de Entity2
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang X· 553 batailles1 614,88−32,36 en cas de retrait
- Rang VIII· 534 batailles1 780,15−29,81 en cas de retrait
- Rang IX· 182 batailles1 765,44−14,70 en cas de retrait
- Rang VIII· 200 batailles1 769,24−10,35 en cas de retrait
- Rang X· 243 batailles1 501,75−8,85 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VII· 246 batailles882,42+20,47 en cas de retrait
- Rang VI· 190 batailles753,41+14,77 en cas de retrait
- Rang V· 140 batailles478,09+11,96 en cas de retrait
- Rang VIII· 69 batailles378,59+11,09 en cas de retrait
- Rang VI· 126 batailles707,89+10,95 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Entity2
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 53 véhicules sur 85. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
34 véhicules sur 85 arborent l’insigne As du char (40 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang IX· 58 batailles1 577le canon porte aucun
- Rang VIII· 53 batailles1 614le canon porte aucun
- Rang VIII· 71 batailles1 627le canon porte aucun
Historique des clans de Entity2
6 clans · 7y 10mo passés dans des clans
