Statistiques de Entity2 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 7 701 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,84 | — | — | — | ||||
| Victoires | 4 139 | 53,75 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 3 480 | 45,19 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 82 | 1,06 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 1 725 | 22,40 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 6 818 | 0,89 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,14 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 12 574 | 1,63 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 899,91 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 40,95 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 419,86 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 460,81 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 360,72 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 3 726 | 0,48 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 3 394 | 0,44 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 608,35 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 60,97 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 6 122 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 809 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 208,05 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 497,95 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 433,30 | — | — | — | ||||
Progression de Entity2 pour
Chars influençant la cote de Entity2
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- ELC EVEN 90Rang VIII· 534 batailles1 866,97−34,90 en cas de retrait
- K-91Rang X· 553 batailles1 639,74−33,18 en cas de retrait
- Object 430 Version IIRang IX· 182 batailles1 776,75−14,87 en cas de retrait
- Bat.-Châtillon 12 tRang VIII· 200 batailles1 886,47−12,74 en cas de retrait
- Object 277Rang X· 243 batailles1 491,67−7,62 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- ISRang VII· 246 batailles854,39+22,62 en cas de retrait
- KV-85Rang VI· 190 batailles738,60+15,62 en cas de retrait
- SU-85Rang V· 140 batailles488,17+11,89 en cas de retrait
- AMX Chasseur de charsRang VIII· 69 batailles366,71+11,66 en cas de retrait
- KV-1SRang VI· 126 batailles707,43+11,20 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Entity2
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
33 véhicules sur 85 arborent une marque d’excellence (39 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
34 véhicules sur 85 arborent l’insigne As du char (40 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang IX· 58 batailles1 577le canon porte aucun
- Rang VIII· 53 batailles1 614le canon porte aucun
- Rang VIII· 71 batailles1 627le canon porte aucun
Historique des clans de Entity2
6 clans · 7y 8mo passés dans des clans
