Statistiques de EnDsKiLL en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 369 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,23 | — | — | — | ||||
| Victoires | 201 | 54,47 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 162 | 43,90 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 6 | 1,63 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 89 | 24,12 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 297 | 0,80 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,06 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 398 | 1,08 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 760,97 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 27,82 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 203,41 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 231,23 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 992,20 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 125 | 0,34 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 110 | 0,30 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 562,74 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 71,08 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 838 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 6 831 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 161,04 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 737,54 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 477,46 | — | — | — | ||||
Progression de EnDsKiLL pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de EnDsKiLL
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VI· 68 batailles1 803,18−79,28 en cas de retrait
- Rang VI· 47 batailles1 850,15−52,95 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
Marques et maîtrise de EnDsKiLL
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
1 véhicules sur 25 arborent une marque d’excellence (4 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
2 véhicules sur 25 arborent l’insigne As du char (8 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang VI· 47 batailles1 209le canon porte aucun
Historique des clans de EnDsKiLL
1 clans · 3y 1mo passés dans des clans
