Statistiques de Emarr en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 24 915 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rang moyen | 7,15 | — | — | — | ||||
| Victoires | 12 826 | 51,48 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défaites | 11 791 | 47,32 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Égalités | 298 | 1,20 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 6 564 | 26,35 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 21 266 | 0,85 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Ratio de destruction | 1,16 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 30 224 | 1,21 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 010,84 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 29,72 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 197,94 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 227,66 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 238,49 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 39 468 | 1,58 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de la base | 15 120 | 0,61 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 580,83 | — | — | — | ||||
| Taux de coups au but | 67,67 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 6 269 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Cote World of Tanks | 5 394 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 145,48 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 405,56 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 166,77 | — | — | — | ||||
Batailles de Emarr
Exemple
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Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de Emarr. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de Emarr pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Emarr
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VI· 1 833 batailles2 701,50−81,29 en cas de retrait
- Rang X· 966 batailles1 683,97−33,68 en cas de retrait
- Rang X· 608 batailles1 365,42−9,54 en cas de retrait
- Rang VI· 254 batailles2 566,91−8,06 en cas de retrait
- Rang VIII· 192 batailles2 114,18−7,29 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VIII· 434 batailles507,05+14,59 en cas de retrait
- Rang VII· 436 batailles440,65+13,37 en cas de retrait
- Rang VI· 465 batailles540,35+10,29 en cas de retrait
- Rang VII· 258 batailles354,96+8,74 en cas de retrait
- Rang VI· 256 batailles218,28+7,90 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Emarr
Marques de maîtrise48866951
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
51 véhicules sur 291 arborent l’insigne As du char (18 % du garage).
Historique des clans de Emarr
11 clans · 2y 10mo passés dans des clans
avr. 2012201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
