Statistiques de ES2017 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 1 064 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 3,58 | — | — | — | ||||
| Victoires | 496 | 46,62 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 563 | 52,91 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 5 | 0,47 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 256 | 24,06 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 898 | 0,84 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,11 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 781 | 0,73 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 246,06 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 18,89 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 44,71 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 63,60 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 309,66 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 287 | 0,27 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 691 | 0,65 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 214,96 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 50,89 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 277 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 368 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 669,85 | — | — | — | ||||
| WN8 | 656,58 | — | — | — | ||||
| WNX | 339,49 | — | — | — | ||||
Progression de ES2017 pour
Pas encore assez d’historique
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de ES2017
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang V· 253 batailles460,17−49,17 en cas de retrait
- Rang I· 173 batailles421,08−15,03 en cas de retrait
- Rang III· 245 batailles387,46−12,71 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VI· 171 batailles184,98+29,34 en cas de retrait
- Rang IV· 84 batailles108,31+20,51 en cas de retrait
- Rang II· 61 batailles126,40+11,96 en cas de retrait
- Rang II· 68 batailles338,87+0,02 en cas de retrait
Marques et maîtrise de ES2017
Marques de maîtrise1331
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
1 véhicules sur 10 arborent l’insigne As du char (10 % du garage).
Historique des clans de ES2017
1 clans · 6y 1mo passés dans des clans
oct. 201720192020202120222023202420252026aujourd’hui