Statistiques de ENMatrixman en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 2 706 | 0 | 56 | 229 | ||||
| Niveau | 7,50 | — | 8,80 | 8,79 | ||||
| Victoires | 1 152 | 42,57 % | 0 | — | 27 | 48,21 % | 113 | 49,34 % |
| Pertes | 1 510 | 55,80 % | 0 | — | 27 | 48,21 % | 111 | 48,47 % |
| Nuls | 44 | 1,63 % | 0 | — | 2 | 3,57 % | 5 | 2,18 % |
| Batailles survécues | 751 | 27,75 % | 0 | — | 15 | 26,79 % | 73 | 31,88 % |
| Chars détruits | 1 124 | 0,42 | 0 | — | 12 | 0,21 | 76 | 0,33 |
| Taux de destruction | 0,57 | — | 0,29 | 0,49 | ||||
| Chars repérés | 1 342 | 0,50 | 0 | — | 23 | 0,41 | 109 | 0,48 |
| Dégâts | 692,42 | — | 839,61 | 915,26 | ||||
| Dégâts de chenille | 30,84 | — | 32,18 | 40,74 | ||||
| Dégâts de détection | 175,97 | — | 294,59 | 244,98 | ||||
| Dégâts d’assistance | 206,81 | — | 326,77 | 285,72 | ||||
| Dégâts combinés | 899,23 | — | 1 166,38 | 1 233,48 | ||||
| Capture de base | 1 201 | 0,44 | 0 | — | 30 | 0,54 | 74 | 0,32 |
| Défense de base | 589 | 0,22 | 0 | — | 0 | 0,00 | 1 | 0,00 |
| Expérience | 531,21 | — | 615,82 | 667,06 | ||||
| Taux de réussite | 64,28 % | — | 64,39 % | 69,61 % | ||||
| Cote personnelle | 3 773 | 0 | +19 | +133 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 427 | 0 | -5 | -17 | ||||
| WN7 | 503,12 | — | 440,00 | 547,22 | ||||
| WN8 | 537,51 | — | 563,13 | 690,58 | ||||
| WNX | 412,44 | — | 360,12 | 485,42 | ||||
Progression de ENMatrixman pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de ENMatrixman
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang IX· 210 batailles524,24−11,43 en cas de retrait
- Rang VI· 89 batailles810,69−10,06 en cas de retrait
- Rang VI· 118 batailles690,92−8,73 en cas de retrait
- Rang VIII· 156 batailles565,41−8,52 en cas de retrait
- Rang VIII· 99 batailles589,24−6,52 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang X· 645 batailles250,86+82,51 en cas de retrait
- Rang X· 42 batailles50,15+10,14 en cas de retrait
- Rang IX· 67 batailles360,43+1,03 en cas de retrait
- Rang VIII· 58 batailles384,31+0,11 en cas de retrait
Marques et maîtrise de ENMatrixman
Marques de maîtrise341731
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
1 véhicules sur 76 arborent l’insigne As du char (1 % du garage).
Historique des clans de ENMatrixman
3 clans · 3 months passés dans des clans
janv. 2026aujourd’hui
