Statistiques de ELFTHE en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 14 927 | 0 | 7 | 12 | ||||
| Niveau | 6,11 | — | 7,43 | 7,83 | ||||
| Victoires | 7 096 | 47,54 % | 0 | — | 1 | 14,29 % | 3 | 25,00 % |
| Pertes | 7 670 | 51,38 % | 0 | — | 6 | 85,71 % | 8 | 66,67 % |
| Nuls | 161 | 1,08 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 1 | 8,33 % |
| Batailles survécues | 4 047 | 27,11 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 2 | 16,67 % |
| Chars détruits | 8 701 | 0,58 | 0 | — | 7 | 1,00 | 9 | 0,75 |
| Taux de destruction | 0,80 | — | 1,00 | 0,90 | ||||
| Chars repérés | 9 929 | 0,67 | 0 | — | 4 | 0,57 | 5 | 0,42 |
| Dégâts | 678,52 | — | 1 719,29 | 1 385,42 | ||||
| Dégâts de chenille | 37,25 | — | 38,43 | 22,42 | ||||
| Dégâts de détection | 157,63 | — | 21,00 | 19,00 | ||||
| Dégâts d’assistance | 194,87 | — | 59,43 | 41,42 | ||||
| Dégâts combinés | 873,39 | — | 1 778,71 | 1 426,83 | ||||
| Capture de base | 8 839 | 0,59 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Défense de base | 6 843 | 0,46 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Expérience | 387,94 | — | 444,29 | 438,00 | ||||
| Taux de réussite | 47,41 % | — | 58,42 % | 57,19 % | ||||
| Cote personnelle | 4 228 | 0 | -2 | -2 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 532 | 0 | +1 | 0 | ||||
| WN7 | 796,69 | — | 1 060,69 | 746,22 | ||||
| WN8 | 907,42 | — | 1 924,67 | 1 259,46 | ||||
| WNX | 728,95 | — | 1 899,86 | 1 141,44 | ||||
Progression de ELFTHE pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de ELFTHE
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VI· 879 batailles1 233,75−28,53 en cas de retrait
- Rang X· 186 batailles1 963,94−22,59 en cas de retrait
- Rang X· 84 batailles1 760,29−8,45 en cas de retrait
- Rang X· 153 batailles1 284,82−8,44 en cas de retrait
- Rang VIII· 252 batailles1 064,26−6,28 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VIII· 667 batailles380,24+21,99 en cas de retrait
- Rang V· 542 batailles305,66+12,53 en cas de retrait
- Rang III· 281 batailles32,36+11,43 en cas de retrait
- Rang VII· 1 548 batailles664,69+10,12 en cas de retrait
- Rang VI· 335 batailles272,82+9,67 en cas de retrait
Marques et maîtrise de ELFTHE
Marques de maîtrise67635126
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
26 véhicules sur 244 arborent l’insigne As du char (11 % du garage).
Historique des clans de ELFTHE
3 clans · 12y 3mo passés dans des clans
