EKPL

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[VIBES] VIBES
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Statistiques de EKPL en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles709000
Niveau4,54———
Victoires33647,39 %0—0—0—
Pertes36651,62 %0—0—0—
Nuls70,99 %0—0—0—
Batailles survécues14620,59 %0—0—0—
Chars détruits4870,690—0—0—
Taux de destruction0,87———
Chars repérés5280,740—0—0—
Dégâts283,60———
Dégâts de chenille19,08———
Dégâts de détection77,94———
Dégâts d’assistance97,02———
Dégâts combinés380,61———
Capture de base4040,570—0—0—
Défense de base4620,650—0—0—
Expérience263,01———
Taux de réussite36,58 %———
Cote personnelle2 396000
Classement World of Tanks3 528000
WN7667,09———
WN8575,67———
WNX381,20———

Progression de EKPL pour

Pas encore assez d’historique

Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.

Chars influençant la cote de EKPL

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang V· 102 batailles
    799,85−71,00 en cas de retrait
  • Rang IV· 52 batailles
    446,38−5,44 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang IV· 65 batailles
    135,57+23,28 en cas de retrait
  • Rang V· 31 batailles
    76,43+13,28 en cas de retrait
  • Rang IV· 32 batailles
    134,60+11,60 en cas de retrait
  • Rang VI· 101 batailles
    355,93+6,35 en cas de retrait
  • Rang VI· 58 batailles
    285,77+4,65 en cas de retrait

Marques et maîtrise de EKPL

Marques d’excellence000

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
VII1———
VI5———
V4———

Marques relevées pour 10 véhicules sur 38. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.

Marques de maîtrise113ème Classe3102ème Classe291ère Classe14As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
VII——1——
VI212——
V—12—1
IV—2321
III——132
II2413—
I—3—1—

4 véhicules sur 38 arborent l’insigne As du char (11 % du garage).

Historique des clans de EKPL

1 clans · 9y 6mo passés dans des clans

déc. 201420162017201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
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