Statistiques de EJIME en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 7 061 | 0 | 11 | 401 | ||||
| Niveau | 7,75 | — | 8,14 | 7,78 | ||||
| Victoires | 3 327 | 47,12 % | 0 | — | 5 | 45,45 % | 192 | 47,88 % |
| Pertes | 3 619 | 51,25 % | 0 | — | 6 | 54,55 % | 201 | 50,12 % |
| Nuls | 115 | 1,63 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 8 | 2,00 % |
| Batailles survécues | 1 547 | 21,91 % | 0 | — | 3 | 27,27 % | 86 | 21,45 % |
| Chars détruits | 3 421 | 0,48 | 0 | — | 7 | 0,64 | 195 | 0,49 |
| Taux de destruction | 0,62 | — | 0,88 | 0,62 | ||||
| Chars repérés | 5 544 | 0,79 | 0 | — | 15 | 1,36 | 371 | 0,93 |
| Dégâts | 800,25 | — | 1 066,18 | 762,00 | ||||
| Dégâts de chenille | 33,24 | — | 0,00 | 27,96 | ||||
| Dégâts de détection | 272,66 | — | 351,00 | 276,58 | ||||
| Dégâts d’assistance | 305,90 | — | 351,00 | 304,54 | ||||
| Dégâts combinés | 1 106,15 | — | 1 541,57 | 1 077,67 | ||||
| Capture de base | 3 712 | 0,53 | 0 | — | 0 | 0,00 | 207 | 0,52 |
| Défense de base | 1 666 | 0,24 | 0 | — | 0 | 0,00 | 40 | 0,10 |
| Expérience | 565,70 | — | 669,55 | 602,46 | ||||
| Taux de réussite | 58,31 % | — | 66,53 % | 59,57 % | ||||
| Cote personnelle | 4 385 | 0 | +1 | +10 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 844 | 0 | 0 | -26 | ||||
| WN7 | 672,19 | — | 836,66 | 671,75 | ||||
| WN8 | 779,47 | — | 1 535,91 | 816,66 | ||||
| WNX | 685,27 | — | 1 144,13 | 687,14 | ||||
Progression de EJIME pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de EJIME
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Strv 103-0Rang IX· 186 batailles1 131,95−13,63 en cas de retrait
- GSOR 1006 Scheme 7Rang IX· 215 batailles962,62−10,57 en cas de retrait
- Bat.-Châtillon 25 t APRang IX· 117 batailles1 064,85−7,97 en cas de retrait
- ChallengerRang VII· 83 batailles1 218,92−5,74 en cas de retrait
- UDES 03Rang VIII· 120 batailles981,98−5,14 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- G.W. E 100Rang X· 181 batailles392,62+10,19 en cas de retrait
- S-51Rang VII· 190 batailles359,26+7,11 en cas de retrait
- E 100Rang X· 208 batailles540,10+5,30 en cas de retrait
- T54E1Rang IX· 148 batailles474,64+5,09 en cas de retrait
- Bat.-Châtillon 12 tRang VIII· 275 batailles538,59+4,67 en cas de retrait
Marques et maîtrise de EJIME
Marques de maîtrise1050287
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
7 véhicules sur 104 arborent l’insigne As du char (7 % du garage).
Historique des clans de EJIME
2 clans · 1y 3mo passés dans des clans
