Statistiques de DzikL en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 10 860 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,29 | — | — | — | ||||
| Victoires | 5 127 | 47,21 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 5 623 | 51,78 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 110 | 1,01 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 2 536 | 23,35 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 6 408 | 0,59 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,77 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 8 824 | 0,81 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 769,16 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 41,13 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 237,10 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 278,23 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 047,39 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 4 173 | 0,38 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 3 354 | 0,31 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 541,24 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 71,39 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 377 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 004 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 753,02 | — | — | — | ||||
| WN8 | 835,20 | — | — | — | ||||
| WNX | 733,88 | — | — | — | ||||
Progression de DzikL pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de DzikL
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 923 batailles865,23−12,64 en cas de retrait
- Rang VII· 191 batailles1 429,05−12,36 en cas de retrait
- Rang IX· 367 batailles928,59−8,43 en cas de retrait
- Rang VI· 187 batailles1 152,85−5,74 en cas de retrait
- Rang VIII· 574 batailles798,24−5,70 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang V· 190 batailles282,97+5,95 en cas de retrait
- Rang VI· 294 batailles390,81+5,80 en cas de retrait
- Rang IV· 90 batailles13,24+5,43 en cas de retrait
- Rang VI· 149 batailles305,98+5,04 en cas de retrait
- Rang III· 77 batailles43,96+3,82 en cas de retrait
Marques et maîtrise de DzikL
Marques de maîtrise2046299
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
9 véhicules sur 115 arborent l’insigne As du char (8 % du garage).
Historique des clans de DzikL
6 clans · 6y 6mo passés dans des clans
