DzanMachine

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[HOSAS] Homo_sapiens
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Statistiques de DzanMachine en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles5 976000
Rang moyen5,87———
Victoires2 88348,24 %0—0—0—
Défaites3 01150,38 %0—0—0—
Égalités821,37 %0—0—0—
Batailles survécues1 59326,66 %0—0—0—
Chars détruits3 5110,590—0—0—
Ratio de destruction0,80———
Chars repérés3 1570,530—0—0—
Dégâts499,59———
Dégâts de chenille23,90———
Dégâts de détection131,63———
Dégâts d’assistance155,53———
Dégâts combinés655,12———
Capture de base3 8010,640—0—0—
Défense de la base1 5420,260—0—0—
Expérience353,26———
Taux de coups au but60,80 %———
Cote personnelle3 727000
Cote World of Tanks3 511000
WN7683,53———
WN8708,59———
WNX529,26———

Batailles de DzanMachine

Exemple

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Progression de DzanMachine pour

Pas encore assez d’historique

Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.

Chars influençant la cote de DzanMachine

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang IX· 118 batailles
    783,68−8,43 en cas de retrait
  • Rang VII· 189 batailles
    732,77−7,14 en cas de retrait
  • Rang VII· 93 batailles
    886,75−6,88 en cas de retrait
  • Rang VI· 85 batailles
    1 027,44−6,62 en cas de retrait
  • Rang VI· 82 batailles
    984,49−6,62 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang IX· 116 batailles
    299,64+7,08 en cas de retrait
  • Rang VI· 143 batailles
    287,14+6,48 en cas de retrait
  • Rang V· 168 batailles
    313,01+5,33 en cas de retrait
  • Rang IV· 58 batailles
    102,38+4,16 en cas de retrait
  • Rang IX· 53 batailles
    355,28+2,68 en cas de retrait

Marques et maîtrise de DzanMachine

Marques d’excellence400

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

RangAucun
IX4———
VIII12———
VII191——
VI222——
V181——

Marques relevées pour 79 véhicules sur 134. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.

Marques de maîtrise283ème Classe3652ème Classe2251ère Classe15As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

RangAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
IX—13——
VIII3441—
VII42113—
VI211182
V—3115—
IV—2851
III—31031
II277—1
I—5———

5 véhicules sur 134 arborent l’insigne As du char (4 % du garage).

Au-dessus de la barre, sans la marque

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

Comparer chaque véhicule à ses seuils de marque
  • Rang VI· 35 batailles
    847le canon porte aucun

Historique des clans de DzanMachine

2 clans · 10 months passés dans des clans

déc. 201720192020202120222023202420252026aujourd’hui
[HOSAS]HOSAS emblemHomo_sapiensactuel7 months
[N__M]N__M emblemNight Mares22 déc. 20183 months