Statistiques de Dynoom en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 35 031 | 0 | 8 | 86 | ||||
| Niveau | 6,52 | — | 8,50 | 8,41 | ||||
| Victoires | 17 007 | 48,55 % | 0 | — | 6 | 75,00 % | 51 | 59,30 % |
| Pertes | 17 693 | 50,51 % | 0 | — | 2 | 25,00 % | 35 | 40,70 % |
| Nuls | 331 | 0,94 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 8 020 | 22,89 % | 0 | — | 3 | 37,50 % | 26 | 30,23 % |
| Chars détruits | 21 437 | 0,61 | 0 | — | 4 | 0,50 | 59 | 0,69 |
| Taux de destruction | 0,79 | — | 0,80 | 0,98 | ||||
| Chars repérés | 30 405 | 0,87 | 0 | — | 4 | 0,50 | 63 | 0,73 |
| Dégâts | 667,17 | — | 1 058,63 | 1 131,77 | ||||
| Dégâts de chenille | 33,79 | — | 0,00 | 23,01 | ||||
| Dégâts de détection | 203,62 | — | 143,25 | 256,43 | ||||
| Dégâts d’assistance | 237,41 | — | 143,25 | 279,44 | ||||
| Dégâts combinés | 904,57 | — | 1 201,88 | 1 411,21 | ||||
| Capture de base | 19 359 | 0,55 | 0 | — | 0 | 0,00 | 65 | 0,76 |
| Défense de base | 15 325 | 0,44 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Expérience | 380,85 | — | 496,25 | 676,45 | ||||
| Taux de réussite | 65,42 % | — | 76,36 % | 71,94 % | ||||
| Cote personnelle | 4 257 | 0 | +1 | +9 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 856 | 0 | 0 | +2 | ||||
| WN7 | 811,98 | — | 909,56 | 980,92 | ||||
| WN8 | 851,53 | — | 960,81 | 1 082,79 | ||||
| WNX | 754,56 | — | 657,97 | 956,00 | ||||
Progression de Dynoom pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Dynoom
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- M44Rang VI· 2 019 batailles1 288,02−26,50 en cas de retrait
- Strv 103BRang X· 1 075 batailles1 080,46−16,54 en cas de retrait
- Jagdpanzer 38(t) HetzerRang IV· 3 213 batailles867,61−14,28 en cas de retrait
- Super HellcatRang VII· 808 batailles1 245,59−10,13 en cas de retrait
- M10 RBFMRang V· 798 batailles1 362,08−9,21 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- M18 HellcatRang VI· 663 batailles291,47+8,97 en cas de retrait
- AMX ELC bisRang V· 597 batailles261,45+6,94 en cas de retrait
- BT-7 artilleryRang III· 208 batailles5,60+4,43 en cas de retrait
- JagdpantherRang VII· 453 batailles446,23+4,27 en cas de retrait
- WZ-132Rang VIII· 434 batailles443,64+4,26 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Dynoom
Marques de maîtrise52986625
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
25 véhicules sur 270 arborent l’insigne As du char (9 % du garage).
Historique des clans de Dynoom
5 clans · 3y 10mo passés dans des clans