Statistiques de DutchmanPol en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 912 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,24 | — | — | — | ||||
| Victoires | 423 | 46,38 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 480 | 52,63 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 9 | 0,99 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 169 | 18,53 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 482 | 0,53 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,65 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 571 | 0,63 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 576,01 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 19,83 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 171,62 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 191,46 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 767,47 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 298 | 0,33 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 349 | 0,38 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 477,07 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 62,48 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 162 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 863 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 672,27 | — | — | — | ||||
| WN8 | 699,59 | — | — | — | ||||
| WNX | 596,65 | — | — | — | ||||
Progression de DutchmanPol pour
Pas encore assez d’historique
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de DutchmanPol
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VII· 44 batailles1 407,12−44,70 en cas de retrait
- Rang V· 30 batailles1 014,76−10,31 en cas de retrait
- Rang VI· 31 batailles841,61−7,58 en cas de retrait
- Rang V· 31 batailles710,62−2,62 en cas de retrait
- Rang VI· 45 batailles631,85−1,85 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VIII· 123 batailles365,31+51,30 en cas de retrait
- Rang VIII· 82 batailles376,17+28,37 en cas de retrait
- Rang VI· 39 batailles500,96+4,71 en cas de retrait
Marques et maîtrise de DutchmanPol
Marques de maîtrise92163
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
3 véhicules sur 45 arborent l’insigne As du char (7 % du garage).
Historique des clans de DutchmanPol
1 clans · 1y 1mo passés dans des clans
févr. 20252026aujourd’hui
