Dropmans

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Statistiques de Dropmans en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles2 641449
Niveau8,279,009,008,89
Victoires1 49056,42 %375,00 %375,00 %777,78 %
Pertes1 09841,58 %125,00 %125,00 %222,22 %
Nuls532,01 %00,00 %00,00 %00,00 %
Batailles survécues89433,85 %375,00 %375,00 %555,56 %
Chars détruits2 6821,0210,2510,2540,44
Taux de destruction1,541,001,001,00
Chars repérés2 5540,9700,0000,0060,67
Dégâts1 814,011 024,751 024,751 227,78
Dégâts de chenille68,320,000,0011,44
Dégâts de détection303,000,000,0093,33
Dégâts d’assistance371,320,000,00104,78
Dégâts combinés2 190,731 024,751 024,751 332,56
Capture de base5040,1900,0000,0000,00
Défense de base9580,3600,0000,0000,00
Expérience738,75597,50597,50609,11
Taux de réussite64,81 %40,00 %40,00 %45,76 %
Cote personnelle7 479+4+4+9
Classement World of Tanks7 922-5
WN71 426,37682,49682,49931,98
WN82 132,41923,32923,321 196,77
WNX2 131,80459,14459,14868,97

Progression de Dropmans pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Dropmans

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Super Conqueror
    Rang X· 614 batailles
    2 826,93−298,61 en cas de retrait
  • T-34-85M
    Rang VI· 408 batailles
    2 734,70−84,88 en cas de retrait
  • Leopard Prototyp A
    Rang IX· 77 batailles
    2 190,04−3,96 en cas de retrait
  • Rheinmetall Skorpion
    Rang VIII· 234 batailles
    2 135,65−0,38 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • M53/M55
    Rang IX· 218 batailles
    691,81+141,75 en cas de retrait
  • M40/M43
    Rang VIII· 126 batailles
    1 177,72+43,08 en cas de retrait
  • M12
    Rang VII· 99 batailles
    910,32+37,57 en cas de retrait
  • T30
    Rang IX· 72 batailles
    1 615,98+15,65 en cas de retrait
  • KV-122
    Rang VII· 140 batailles
    1 801,80+13,15 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Dropmans

Marques d’excellence830

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
XI2
X31
IX22
VIII34
VII111
VI211

11 véhicules sur 24 arborent une marque d’excellence (46 % du garage).

Marques de maîtrise13ème Classe352ème Classe2111ère Classe16As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
XI11
X211
IX121
VIII1141
VII21
VI22

6 véhicules sur 24 arborent l’insigne As du char (25 % du garage).

Jouer au-dessus du lot

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

  • Rang VIII· 40 batailles
    1 942le canon porte aucun
  • Rang X· 42 batailles
    2 943le canon porte aucun
  • Rang VII· 44 batailles
    1 544le canon porte aucun
  • Rang IX· 77 batailles
    2 575le canon porte aucun
  • Rang X· 40 batailles
    2 882le canon porte aucun
  • Rang IX· 72 batailles
    2 156le canon porte aucun

Historique des clans de Dropmans

2 clans · 3y 10mo passés dans des clans

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