DrimbleJS

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Statistiques de DrimbleJS en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles10 2720317
Niveau6,98—8,008,47
Victoires5 26351,24 %0—133,33 %1164,71 %
Pertes4 85047,22 %0—266,67 %635,29 %
Nuls1591,55 %0—00,00 %00,00 %
Batailles survécues3 41233,22 %0—00,00 %741,18 %
Chars détruits9 2190,900—00,00130,76
Taux de destruction1,34—0,001,30
Chars repérés8 1280,790—00,0030,18
Dégâts1 107,27—484,001 698,12
Dégâts de chenille48,79—177,3395,47
Dégâts de détection251,64—178,33167,76
Dégâts d’assistance300,43—355,67263,24
Dégâts combinés1 407,70—839,671 961,35
Capture de base7 0370,690—00,0000,00
Défense de base6 4740,630—00,00120,71
Expérience641,66—458,00623,53
Taux de réussite63,03 %—68,75 %61,74 %
Cote personnelle6 6130-1+8
Classement World of Tanks6 6720-2-1
WN71 175,59—18,821 250,59
WN81 615,37—197,171 774,53
WNX1 493,97—170,741 494,14

Progression de DrimbleJS pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de DrimbleJS

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang IX· 107 batailles
    2 574,09−13,87 en cas de retrait
  • Rang X· 112 batailles
    1 881,49−6,88 en cas de retrait
  • Rang VIII· 92 batailles
    2 259,40−6,77 en cas de retrait
  • Rang VII· 86 batailles
    1 935,68−5,14 en cas de retrait
  • Rang VI· 94 batailles
    2 044,78−5,11 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang VIII· 175 batailles
    1 009,10+9,58 en cas de retrait
  • Rang VIII· 101 batailles
    846,06+7,43 en cas de retrait
  • Rang IX· 172 batailles
    1 224,84+7,06 en cas de retrait
  • Rang VIII· 123 batailles
    992,56+6,97 en cas de retrait
  • Rang VIII· 75 batailles
    778,98+6,79 en cas de retrait

Marques et maîtrise de DrimbleJS

Marques de maîtrise253ème Classe3752ème Classe2981ère Classe149As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X2281—
IX244104
VIII—712198
VII—161913
VI34102310
V1—13168
IV1—1184
III33822
II443——
I1————

49 véhicules sur 264 arborent l’insigne As du char (19 % du garage).

Historique des clans de DrimbleJS

6 clans · 3y 8mo passés dans des clans

janv. 20222023202420252026aujourd’hui
[GMAP]GMAP emblemGMactuel2 years
[R-B-T]R-B-T emblemReallyBlueTomatoes11 août 202427 days
[ERR]ERR emblemErrorTerror14 juil. 202425 days
[TKENT]TKENT emblemUzBeK1STaN TASHKENT18 juin 20243 minutes
[UIA]UIA emblemUp In Arms Everything10 juin 202418 days
[PF1RE]PF1RE emblemPhoenix never Die on Fire21 mai 20242 years