Statistiques de DreamWorksAnimation en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 52 853 | 20 | 57 | 264 | ||||
| Niveau | 7,72 | 9,80 | 9,58 | 9,51 | ||||
| Victoires | 28 108 | 53,18 % | 6 | 30,00 % | 26 | 45,61 % | 128 | 48,48 % |
| Pertes | 23 987 | 45,38 % | 14 | 70,00 % | 31 | 54,39 % | 131 | 49,62 % |
| Nuls | 758 | 1,43 % | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % | 5 | 1,89 % |
| Batailles survécues | 19 640 | 37,16 % | 3 | 15,00 % | 20 | 35,09 % | 92 | 34,85 % |
| Chars détruits | 57 102 | 1,08 | 13 | 0,65 | 57 | 1,00 | 298 | 1,13 |
| Taux de destruction | 1,72 | 0,76 | 1,54 | 1,73 | ||||
| Chars repérés | 48 994 | 0,93 | 22 | 1,10 | 71 | 1,25 | 236 | 0,89 |
| Dégâts | 1 497,27 | 2 336,15 | 2 465,86 | 2 655,99 | ||||
| Dégâts de chenille | 68,88 | 0,00 | 38,58 | 70,09 | ||||
| Dégâts de détection | 325,77 | 733,10 | 918,46 | 495,10 | ||||
| Dégâts d’assistance | 394,65 | 733,10 | 957,04 | 565,19 | ||||
| Dégâts combinés | 1 891,92 | 3 069,25 | 3 422,89 | 3 211,53 | ||||
| Capture de base | 29 147 | 0,55 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 69 | 0,26 |
| Défense de base | 38 710 | 0,73 | 0 | 0,00 | 12 | 0,21 | 130 | 0,49 |
| Expérience | 623,99 | 688,50 | 879,67 | 883,27 | ||||
| Taux de réussite | 66,64 % | 72,03 % | 71,87 % | 72,16 % | ||||
| Cote personnelle | 8 325 | -1 | +1 | +6 | ||||
| Classement World of Tanks | 7 860 | -1 | 0 | +31 | ||||
| WN7 | 1 397,88 | 853,92 | 1 284,69 | 1 438,59 | ||||
| WN8 | 2 013,96 | 1 674,58 | 2 131,23 | 2 252,50 | ||||
| WNX | 1 928,42 | 1 919,94 | 2 609,55 | 2 540,28 | ||||
Progression de DreamWorksAnimation pour
Chars influençant la cote de DreamWorksAnimation
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Bat.-Châtillon BourrasqueRang VIII· 1 274 batailles3 247,24−33,81 en cas de retrait
- T30Rang IX· 663 batailles3 433,48−20,72 en cas de retrait
- Rheinmetall Skorpion GRang VIII· 1 494 batailles2 606,88−18,96 en cas de retrait
- AMX M4 mle. 54Rang X· 363 batailles3 388,84−13,84 en cas de retrait
- ELC EVEN 90Rang VIII· 1 387 batailles2 347,57−13,58 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- T-34-85Rang VI· 1 687 batailles1 077,08+20,23 en cas de retrait
- AMX 50 100Rang VIII· 854 batailles976,21+18,09 en cas de retrait
- M53/M55Rang IX· 2 120 batailles1 606,44+16,59 en cas de retrait
- T49Rang IX· 867 batailles1 213,69+15,86 en cas de retrait
- KV-85Rang VI· 734 batailles660,15+14,18 en cas de retrait
Marques et maîtrise de DreamWorksAnimation
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 327 véhicules sur 329. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
127 véhicules sur 329 arborent l’insigne As du char (39 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang VIII· 26 batailles2 783le canon porte aucun
- Rang IX· 28 batailles3 309le canon porte aucun
- Rang VIII· 34 batailles2 366le canon porte aucun
- Rang V· 26 batailles1 137le canon porte aucun
- Rang VI· 34 batailles1 702le canon porte aucun
- Rang VI· 38 batailles1 875le canon porte aucun
Historique des clans de DreamWorksAnimation
2 clans · 3y 10mo passés dans des clans
