Dreadcore

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[BOY_S] Хлопаки
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Statistiques de Dreadcore en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles12 623000
Niveau6,55———
Victoires5 89346,68 %0—0—0—
Pertes6 54951,88 %0—0—0—
Nuls1811,43 %0—0—0—
Batailles survécues2 77822,01 %0—0—0—
Chars détruits8 2950,660—0—0—
Taux de destruction0,84———
Chars repérés10 1100,800—0—0—
Dégâts782,09———
Dégâts de chenille29,82———
Dégâts de détection165,00———
Dégâts d’assistance194,82———
Dégâts combinés976,91———
Capture de base6 4570,510—0—0—
Défense de base3 2290,260—0—0—
Expérience449,47———
Taux de réussite58,75 %———
Cote personnelle4 341000
Classement World of Tanks4 373000
WN7833,38———
WN8916,48———
WNX810,53———

Progression de Dreadcore pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Dreadcore

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang VIII· 315 batailles
    1 203,50−11,70 en cas de retrait
  • Rang IX· 163 batailles
    1 457,32−10,65 en cas de retrait
  • Rang X· 236 batailles
    1 137,78−10,18 en cas de retrait
  • Rang IX· 177 batailles
    1 166,78−6,64 en cas de retrait
  • Rang X· 111 batailles
    1 192,72−6,17 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang VI· 317 batailles
    340,88+11,59 en cas de retrait
  • Rang IV· 240 batailles
    110,09+10,00 en cas de retrait
  • Rang VI· 579 batailles
    526,19+9,35 en cas de retrait
  • Rang VI· 138 batailles
    75,23+8,59 en cas de retrait
  • Rang III· 160 batailles
    32,39+8,03 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Dreadcore

Marques d’excellence500

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
XI6———
X271——
IX342——
VIII631——
VII18———
VI191——
V22———

Marques relevées pour 194 véhicules sur 273. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.

Marques de maîtrise753ème Classe3982ème Classe2421ère Classe113As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
XI222——
X25129—
IX891342
VIII9232462
VII17541
VI26831
V331132
IV2776—
III35761
II96713
I422—1

13 véhicules sur 273 arborent l’insigne As du char (5 % du garage).

Au-dessus de la barre, sans la marque

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

  • Rang IX· 40 batailles
    2 239le canon porte aucun
  • Rang X· 89 batailles
    2 265le canon porte aucun
  • Rang IX· 28 batailles
    2 132le canon porte aucun

Historique des clans de Dreadcore

2 clans · 2y 7mo passés dans des clans

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