Discomob

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Statistiques de Discomob en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles15 20501164
Rang moyen6,92—8,739,06
Victoires7 85251,64 %0—654,55 %3656,25 %
Défaites7 16847,14 %0—545,45 %2843,75 %
Égalités1851,22 %0—00,00 %00,00 %
Batailles survécues3 60123,68 %0—327,27 %1421,88 %
Chars détruits13 5130,890—90,82490,77
Ratio de destruction1,16—1,130,98
Chars repérés26 1831,720—242,18881,38
Dégâts847,50—1 248,641 241,22
Dégâts de chenille28,86—5,5589,00
Dégâts de détection251,21—1 572,00764,69
Dégâts d’assistance280,07—1 577,55853,69
Dégâts combinés1 127,57—2 826,182 094,91
Capture de base20 3691,340—00,00290,45
Défense de la base10 2530,670—00,00250,39
Expérience498,11—598,00643,13
Taux de coups au but69,48 %—69,23 %76,11 %
Cote personnelle5 9640+3+13
Cote World of Tanks4 7040+6+22
WN71 179,41—1 178,191 082,94
WN81 313,74—1 360,551 219,82
WNX1 021,44—2 034,411 337,63

Batailles de Discomob

Exemple

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Progression de Discomob pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Discomob

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang VIII· 507 batailles
    1 977,67−33,98 en cas de retrait
  • Rang VI· 1 154 batailles
    1 489,39−26,95 en cas de retrait
  • Rang VI· 578 batailles
    1 616,72−17,82 en cas de retrait
  • Rang X· 513 batailles
    1 297,41−15,95 en cas de retrait
  • Rang VI· 150 batailles
    2 407,61−7,94 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang VI· 556 batailles
    142,71+28,37 en cas de retrait
  • Rang X· 460 batailles
    777,56+13,87 en cas de retrait
  • Rang VIII· 1 087 batailles
    905,36+10,68 en cas de retrait
  • Rang X· 275 batailles
    667,10+9,76 en cas de retrait
  • Rang IV· 250 batailles
    281,56+7,74 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Discomob

Marques d’excellence1120

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

RangAucun
XI1———
X71——
IX103——
VIII102——
VII123——
VI1222—
V14———

Marques relevées pour 79 véhicules sur 106. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.

Marques de maîtrise93ème Classe3222ème Classe2251ère Classe127As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

RangAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
XI——1——
X—2222
IX11362
VIII1—335
VII11733
VI5—146
V5—432
IV3——23
III11112
II42——2
I22—1—

27 véhicules sur 106 arborent l’insigne As du char (25 % du garage).

Au-dessus de la barre, sans la marque

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

Comparer chaque véhicule à ses seuils de marque
  • Rang VII· 100 batailles
    1 487le canon porte aucun
  • Rang VI· 150 batailles
    1 167le canon porte aucun
  • Rang VIII· 175 batailles
    1 626le canon porte aucun
  • Rang VIII· 150 batailles
    1 448le canon porte aucun
  • Rang VIII· 70 batailles
    1 486le canon porte aucun
  • Rang VII· 140 batailles
    1 313le canon porte aucun

Historique des clans de Discomob

2 clans · 12y 10mo passés dans des clans

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