DisarmMachine

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Statistiques de DisarmMachine en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles35 179000
Niveau7,34
Victoires17 11648,65 %000
Pertes17 67050,23 %000
Nuls3931,12 %000
Batailles survécues9 09925,86 %000
Chars détruits23 4790,67000
Taux de destruction0,90
Chars repérés28 0360,80000
Dégâts875,14
Dégâts de chenille47,36
Dégâts de détection225,31
Dégâts d’assistance272,68
Dégâts combinés1 147,68
Capture de base22 5700,64000
Défense de base17 4280,50000
Expérience417,89
Taux de réussite59,06 %
Cote personnelle5 006000
Classement World of Tanks4 310000
WN7872,29
WN81 033,79
WNX917,12

Progression de DisarmMachine pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de DisarmMachine

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • STB-1
    Rang X· 644 batailles
    1 557,85−16,01 en cas de retrait
  • Type 61
    Rang IX· 424 batailles
    1 840,01−12,60 en cas de retrait
  • T-34-3
    Rang VIII· 473 batailles
    1 841,34−12,02 en cas de retrait
  • T-54
    Rang IX· 611 batailles
    1 419,35−10,48 en cas de retrait
  • M103
    Rang IX· 561 batailles
    1 411,33−9,64 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • FV3805
    Rang IX· 490 batailles
    493,04+7,38 en cas de retrait
  • Tetrarch
    Rang II· 548 batailles
    261,56+6,94 en cas de retrait
  • FV4202
    Rang VIII· 682 batailles
    660,53+5,47 en cas de retrait
  • M4A3E2 Sherman Jumbo
    Rang VI· 281 batailles
    237,73+4,99 en cas de retrait
  • Panther II
    Rang VIII· 269 batailles
    393,70+4,64 en cas de retrait

Marques et maîtrise de DisarmMachine

Marques de maîtrise403ème Classe3532ème Classe2601ère Classe150As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X1441
IX1477
VIII124516
VII24149
VI59117
V235106
IV11062
III29711
II612521
I361

50 véhicules sur 219 arborent l’insigne As du char (23 % du garage).

Historique des clans de DisarmMachine

3 clans · 3y 8mo passés dans des clans

janv. 20122013201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
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