Statistiques de DisarmMachine en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 35 179 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,34 | — | — | — | ||||
| Victoires | 17 116 | 48,65 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 17 670 | 50,23 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 393 | 1,12 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 9 099 | 25,86 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 23 479 | 0,67 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,90 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 28 036 | 0,80 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 875,14 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 47,36 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 225,31 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 272,68 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 147,68 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 22 570 | 0,64 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 17 428 | 0,50 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 417,89 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 59,06 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 5 006 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 310 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 872,29 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 033,79 | — | — | — | ||||
| WNX | 917,12 | — | — | — | ||||
Progression de DisarmMachine pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de DisarmMachine
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- STB-1Rang X· 644 batailles1 557,85−16,01 en cas de retrait
- Type 61Rang IX· 424 batailles1 840,01−12,60 en cas de retrait
- T-34-3Rang VIII· 473 batailles1 841,34−12,02 en cas de retrait
- T-54Rang IX· 611 batailles1 419,35−10,48 en cas de retrait
- M103Rang IX· 561 batailles1 411,33−9,64 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- FV3805Rang IX· 490 batailles493,04+7,38 en cas de retrait
- TetrarchRang II· 548 batailles261,56+6,94 en cas de retrait
- FV4202Rang VIII· 682 batailles660,53+5,47 en cas de retrait
- M4A3E2 Sherman JumboRang VI· 281 batailles237,73+4,99 en cas de retrait
- Panther IIRang VIII· 269 batailles393,70+4,64 en cas de retrait
Marques et maîtrise de DisarmMachine
Marques de maîtrise40536050
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
50 véhicules sur 219 arborent l’insigne As du char (23 % du garage).
Historique des clans de DisarmMachine
3 clans · 3y 8mo passés dans des clans
janv. 20122013201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
