Dimaf

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[SPICA] Twinkling and dazzling
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Statistiques de Dimaf en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles2 683000
Niveau7,23
Victoires1 33649,80 %000
Pertes1 30248,53 %000
Nuls451,68 %000
Batailles survécues77028,70 %000
Chars détruits2 0750,77000
Taux de destruction1,08
Chars repérés2 2740,85000
Dégâts1 029,44
Dégâts de chenille36,62
Dégâts de détection253,93
Dégâts d’assistance290,55
Dégâts combinés1 319,98
Capture de base2 2330,83000
Défense de base7900,29000
Expérience651,92
Taux de réussite55,51 %
Cote personnelle5 436000
Classement World of Tanks4 920000
WN71 005,27
WN81 178,42
WNX1 051,80

Progression de Dimaf pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Dimaf

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • E 75
    Rang IX· 1 046 batailles
    1 306,47−236,29 en cas de retrait
  • Object 252U
    Rang VIII· 285 batailles
    1 198,11−21,64 en cas de retrait
  • E 100
    Rang X· 45 batailles
    1 421,43−9,48 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Tiger II
    Rang VIII· 261 batailles
    489,57+67,82 en cas de retrait
  • VK 28.01 mit 10,5 cm L/28
    Rang VI· 163 batailles
    461,28+24,72 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. III Ausf. J
    Rang IV· 50 batailles
    167,89+13,06 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. II
    Rang II· 184 batailles
    896,33+12,83 en cas de retrait
  • VK 30.01 (H)
    Rang V· 77 batailles
    485,13+11,87 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Dimaf

Marques de maîtrise33ème Classe3122ème Classe261ère Classe12As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X2
IX1
VIII11
VII11
VI21
V2
IV1
III11
II11111
I1122

2 véhicules sur 26 arborent l’insigne As du char (8 % du garage).

Historique des clans de Dimaf

1 clans · 1y 10mo passés dans des clans

août 201320152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
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