Statistiques de DevilNumber en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 23 720 | 0 | 0 | 243 | ||||
| Rang moyen | 7,82 | — | — | 8,84 | ||||
| Victoires | 12 136 | 51,16 % | 0 | — | 0 | — | 117 | 48,15 % |
| Défaites | 11 181 | 47,14 % | 0 | — | 0 | — | 120 | 49,38 % |
| Égalités | 403 | 1,70 % | 0 | — | 0 | — | 6 | 2,47 % |
| Batailles survécues | 6 789 | 28,62 % | 0 | — | 0 | — | 64 | 26,34 % |
| Chars détruits | 22 981 | 0,97 | 0 | — | 0 | — | 215 | 0,88 |
| Ratio de destruction | 1,36 | — | — | 1,20 | ||||
| Chars repérés | 22 344 | 0,94 | 0 | — | 0 | — | 137 | 0,56 |
| Dégâts | 1 291,00 | — | — | 1 611,63 | ||||
| Dégâts de chenille | 26,18 | — | — | 50,42 | ||||
| Dégâts de détection | 119,44 | — | — | 233,91 | ||||
| Dégâts d’assistance | 145,62 | — | — | 284,33 | ||||
| Dégâts combinés | 1 436,62 | — | — | 1 918,86 | ||||
| Capture de base | 20 291 | 0,86 | 0 | — | 0 | — | 103 | 0,42 |
| Défense de la base | 13 683 | 0,58 | 0 | — | 0 | — | 82 | 0,34 |
| Expérience | 608,06 | — | — | 764,27 | ||||
| Taux de coups au but | 68,74 % | — | — | 75,26 % | ||||
| Cote personnelle | 6 947 | 0 | 0 | -6 | ||||
| Cote World of Tanks | 6 264 | 0 | 0 | -25 | ||||
| WN7 | 1 206,73 | — | — | 1 046,98 | ||||
| WN8 | 1 630,95 | — | — | 1 426,24 | ||||
| WNX | 1 323,55 | — | — | 1 397,51 | ||||
Batailles de DevilNumber
Exemple
Partager vos batailles
Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de DevilNumber. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de DevilNumber pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de DevilNumber
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang X· 1 022 batailles2 384,57−56,67 en cas de retrait
- Rang X· 576 batailles1 939,88−21,09 en cas de retrait
- Rang X· 954 batailles1 620,24−17,08 en cas de retrait
- Rang IX· 313 batailles2 025,73−10,95 en cas de retrait
- Rang IX· 460 batailles1 779,84−9,32 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang V· 811 batailles534,20+17,70 en cas de retrait
- Rang VII· 364 batailles552,61+12,27 en cas de retrait
- Rang VII· 455 batailles613,52+12,04 en cas de retrait
- Rang VI· 406 batailles510,27+11,75 en cas de retrait
- Rang IX· 327 batailles733,08+11,53 en cas de retrait
Marques et maîtrise de DevilNumber
Marques de maîtrise23364833
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
33 véhicules sur 198 arborent l’insigne As du char (17 % du garage).
Historique des clans de DevilNumber
3 clans · 1 months passés dans des clans
Anciens noms de DevilNumber
| Nom | Changé |
|---|---|
| Hakumen_765226 | 14 oct. 2026 |
