Dev_UnrealEngine

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[-PBO] Przedostatni Bastion Oszołomów
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Statistiques de Dev_UnrealEngine en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles22 425065225
Niveau7,828,318,42
Victoires11 46851,14 %03858,46 %12354,67 %
Pertes10 57347,15 %02538,46 %10044,44 %
Nuls3841,71 %023,08 %20,89 %
Batailles survécues6 00726,79 %02335,38 %5825,78 %
Chars détruits17 4680,780530,821570,70
Taux de destruction1,061,260,94
Chars repérés21 5710,960731,122281,01
Dégâts1 189,491 668,171 441,01
Dégâts de chenille47,9728,8436,72
Dégâts de détection308,61399,00334,69
Dégâts d’assistance356,59427,84371,41
Dégâts combinés1 546,082 067,641 801,50
Capture de base6 7540,30000,0000,00
Défense de base5 2520,23000,00360,16
Expérience695,76704,05673,72
Taux de réussite65,28 %67,77 %66,08 %
Cote personnelle6 5160+11+15
Classement World of Tanks5 8630+3-5
WN71 045,841 281,701 089,00
WN81 394,361 736,071 438,58
WNX1 340,591 738,331 382,07

Progression de Dev_UnrealEngine pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Dev_UnrealEngine

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • STG Guard
    Rang VIII· 960 batailles
    1 629,02−13,45 en cas de retrait
  • Char Futur 4
    Rang IX· 402 batailles
    1 695,53−8,29 en cas de retrait
  • Kampfpanzer 50 t
    Rang IX· 355 batailles
    1 661,60−7,07 en cas de retrait
  • Object 252U
    Rang VIII· 486 batailles
    1 586,52−5,54 en cas de retrait
  • T26E5 Patriot
    Rang VIII· 677 batailles
    1 390,45−3,98 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • LTTB
    Rang VIII· 204 batailles
    751,52+4,62 en cas de retrait
  • M53/M55
    Rang IX· 118 batailles
    706,32+3,56 en cas de retrait
  • T-103
    Rang VIII· 476 batailles
    1 167,05+3,07 en cas de retrait
  • CS-53
    Rang VIII· 151 batailles
    925,76+2,88 en cas de retrait
  • Centurion Mk. I
    Rang VIII· 140 batailles
    923,34+2,74 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Dev_UnrealEngine

Marques de maîtrise193ème Classe3792ème Classe21371ère Classe142As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X610126
IX8345
VIII1112516
VII282411
VI213274
V29145
IV1104
III62
II112
I111

42 véhicules sur 285 arborent l’insigne As du char (15 % du garage).

Historique des clans de Dev_UnrealEngine

7 clans · 1y 11mo passés dans des clans

nov. 202320252026aujourd’hui
[-PBO]-PBO emblemPrzedostatni Bastion Oszołomówactuel10 months
[B-G-T]B-G-T emblemBorsuki Gonią Tosty7 juil. 20252 months
[__MP_]__MP_ emblem_Przyjaciele_8 mai 20254 months
[B-G-T]B-G-T emblemBorsuki Gonią Tosty12 janv. 20257 months
[DEEKS]DEEKS emblemThe Last Standing Deeks3 juin 20243 months
[ZZC]ZZC emblemZrodzeni z chaosu2 mars 202412 hours
[1_PBP]1_PBP emblem1.Polska Brygada Pancerna29 févr. 202423 days