Statistiques de Dev_Ex en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 65 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rang moyen | 4,02 | — | — | — | ||||
| Victoires | 34 | 52,31 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défaites | 31 | 47,69 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Égalités | 0 | 0,00 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 16 | 24,62 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 22 | 0,34 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Ratio de destruction | 0,45 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 65 | 1,00 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 194,43 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 15,12 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 92,83 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 107,95 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 302,38 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 195 | 3,00 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de la base | 41 | 0,63 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 279,32 | — | — | — | ||||
| Taux de coups au but | 47,89 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 1 910 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Cote World of Tanks | 3 123 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 581,04 | — | — | — | ||||
| WN8 | 349,49 | — | — | — | ||||
| WNX | 159,03 | — | — | — | ||||
Batailles de Dev_Ex
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Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de Dev_Ex. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de Dev_Ex pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de Dev_Ex
Marques et maîtrise de Dev_Ex
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 2 véhicules sur 9. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 9 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de Dev_Ex
1 clans · 1y 11mo passés dans des clans
