Statistiques de DeepSIX en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 20 915 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,60 | — | — | — | ||||
| Victoires | 10 325 | 49,37 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 10 324 | 49,36 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 266 | 1,27 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 4 966 | 23,74 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 17 135 | 0,82 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,07 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 22 377 | 1,07 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 166,31 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 69,34 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 221,32 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 290,65 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 456,96 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 27 081 | 1,29 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 11 174 | 0,53 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 639,36 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 64,95 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 5 852 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 492 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 093,63 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 442,02 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 319,36 | — | — | — | ||||
Progression de DeepSIX pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de DeepSIX
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Object 704Rang IX· 397 batailles2 579,65−27,65 en cas de retrait
- ISU-152Rang VIII· 531 batailles1 961,50−16,74 en cas de retrait
- T-54Rang IX· 668 batailles1 678,66−13,96 en cas de retrait
- Waffenträger auf Pz. IVRang IX· 497 batailles1 766,05−12,79 en cas de retrait
- M103Rang IX· 373 batailles1 890,96−12,66 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Panther IIRang VIII· 252 batailles543,09+10,31 en cas de retrait
- PantherRang VII· 291 batailles496,71+9,83 en cas de retrait
- KV-5Rang VIII· 655 batailles992,05+8,28 en cas de retrait
- Rheinmetall Skorpion GRang VIII· 430 batailles1 062,19+6,07 en cas de retrait
- VK 30.01 (H)Rang V· 200 batailles605,06+5,28 en cas de retrait
Marques et maîtrise de DeepSIX
Marques de maîtrise28735451
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
51 véhicules sur 242 arborent l’insigne As du char (21 % du garage).
Historique des clans de DeepSIX
3 clans · 12y passés dans des clans
