Statistiques de DeeFunct en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 17 253 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,24 | — | — | — | ||||
| Victoires | 9 104 | 52,77 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 7 947 | 46,06 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 202 | 1,17 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 6 064 | 35,15 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 14 939 | 0,87 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,34 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 16 952 | 0,98 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 833,30 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 49,28 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 232,93 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 282,21 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 115,51 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 19 984 | 1,16 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 15 433 | 0,89 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 614,00 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 56,09 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 6 580 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 841 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 170,70 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 400,28 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 269,44 | — | — | — | ||||
Progression de DeeFunct pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de DeeFunct
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- T29Rang VII· 246 batailles1 744,67−7,92 en cas de retrait
- TortoiseRang IX· 98 batailles2 022,56−5,94 en cas de retrait
- Char Futur 4Rang IX· 185 batailles1 548,87−5,74 en cas de retrait
- ShPTK-TVP 100Rang VIII· 173 batailles1 683,08−5,55 en cas de retrait
- E 75Rang IX· 142 batailles1 584,83−5,10 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- FV207Rang VIII· 115 batailles726,47+4,44 en cas de retrait
- Cruiser Mk. IRang I· 96 batailles338,13+4,29 en cas de retrait
- AMX 50 120Rang IX· 102 batailles838,96+3,94 en cas de retrait
- CovenanterRang V· 101 batailles314,86+3,94 en cas de retrait
- Renault FTRang I· 81 batailles134,17+3,59 en cas de retrait
Marques et maîtrise de DeeFunct
Marques de maîtrise166612382
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
82 véhicules sur 290 arborent l’insigne As du char (28 % du garage).
Historique des clans de DeeFunct
7 clans · 1y 7mo passés dans des clans
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