Statistiques de DeathReality en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 22 317 | 0 | 46 | 132 | ||||
| Niveau | 7,66 | — | 8,90 | 8,47 | ||||
| Victoires | 11 295 | 50,61 % | 0 | — | 30 | 65,22 % | 73 | 55,30 % |
| Pertes | 10 684 | 47,87 % | 0 | — | 14 | 30,43 % | 56 | 42,42 % |
| Nuls | 338 | 1,51 % | 0 | — | 2 | 4,35 % | 3 | 2,27 % |
| Batailles survécues | 5 777 | 25,89 % | 0 | — | 14 | 30,43 % | 40 | 30,30 % |
| Chars détruits | 18 314 | 0,82 | 0 | — | 56 | 1,22 | 126 | 0,95 |
| Taux de destruction | 1,11 | — | 1,75 | 1,37 | ||||
| Chars repérés | 26 941 | 1,21 | 0 | — | 53 | 1,15 | 169 | 1,28 |
| Dégâts | 1 165,76 | — | 2 122,85 | 1 847,82 | ||||
| Dégâts de chenille | 46,65 | — | 60,58 | 53,56 | ||||
| Dégâts de détection | 246,66 | — | 537,63 | 460,96 | ||||
| Dégâts d’assistance | 293,31 | — | 598,20 | 514,53 | ||||
| Dégâts combinés | 1 459,07 | — | 2 681,10 | 2 268,82 | ||||
| Capture de base | 42 633 | 1,91 | 0 | — | 94 | 2,04 | 186 | 1,41 |
| Défense de base | 8 955 | 0,40 | 0 | — | 0 | 0,00 | 72 | 0,55 |
| Expérience | 658,40 | — | 1 011,33 | 923,81 | ||||
| Taux de réussite | 73,66 % | — | 74,26 % | 75,02 % | ||||
| Cote personnelle | 6 449 | 0 | +13 | +20 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 876 | 0 | +11 | +32 | ||||
| WN7 | 1 110,83 | — | 1 595,68 | 1 423,91 | ||||
| WN8 | 1 415,90 | — | 2 237,06 | 1 810,49 | ||||
| WNX | 1 285,38 | — | 2 343,01 | 1 877,19 | ||||
Progression de DeathReality pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de DeathReality
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- JagdtigerRang IX· 901 batailles1 687,11−27,42 en cas de retrait
- Waffenträger auf Pz. IVRang IX· 219 batailles2 484,22−12,93 en cas de retrait
- T78Rang VI· 302 batailles2 442,34−10,92 en cas de retrait
- UDES 03Rang VIII· 240 batailles2 205,85−9,49 en cas de retrait
- Rhm.-Borsig WaffenträgerRang VIII· 238 batailles2 175,30−9,03 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Tiger IRang VII· 303 batailles542,48+10,77 en cas de retrait
- VK 36.01 (H)Rang VI· 228 batailles364,49+8,36 en cas de retrait
- IS-3Rang VIII· 276 batailles673,83+7,63 en cas de retrait
- Type 59Rang VIII· 215 batailles577,57+7,47 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. III Ausf. JRang IV· 127 batailles16,10+7,08 en cas de retrait
Marques et maîtrise de DeathReality
Marques de maîtrise29689547
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
47 véhicules sur 257 arborent l’insigne As du char (18 % du garage).
Historique des clans de DeathReality
1 clans · 13y passés dans des clans
juin 2011201420162018202020222024aujourd’hui
