Statistiques de DeadlyProject en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 24 652 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,53 | — | — | — | ||||
| Victoires | 11 912 | 48,32 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 12 417 | 50,37 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 323 | 1,31 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 6 971 | 28,28 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 19 918 | 0,81 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,13 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 16 509 | 0,67 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 117,10 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 32,76 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 143,14 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 175,90 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 292,99 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 26 003 | 1,05 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 14 633 | 0,59 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 534,87 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 65,06 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 5 793 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 381 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 012,77 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 255,99 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 132,35 | — | — | — | ||||
Progression de DeadlyProject pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de DeadlyProject
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- FV215b (183)Rang X· 717 batailles2 063,85−36,19 en cas de retrait
- AMX 50 Foch (155)Rang X· 550 batailles2 117,29−28,65 en cas de retrait
- T110E3Rang X· 558 batailles1 846,09−21,70 en cas de retrait
- Waffenträger auf E 100Rang X· 375 batailles1 922,55−18,34 en cas de retrait
- Jagdpanzer E 100Rang X· 761 batailles1 469,72−14,71 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Tiger IRang VII· 675 batailles593,35+17,29 en cas de retrait
- PantherRang VII· 344 batailles194,97+13,97 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. T 25Rang V· 700 batailles525,10+11,08 en cas de retrait
- VK 30.01 (H)Rang V· 375 batailles255,81+10,90 en cas de retrait
- Jagdpanzer IVRang VI· 342 batailles293,72+9,73 en cas de retrait
Marques et maîtrise de DeadlyProject
Marques de maîtrise29465926
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
26 véhicules sur 171 arborent l’insigne As du char (15 % du garage).
Historique des clans de DeadlyProject
4 clans · 4y 5mo passés dans des clans